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關於knock out 和break值, 防反

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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:31  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
還未十分清楚怎麼能效率一點打怪
現在玩了數小時
就拿草原的4腳大型怪(忘了名字...) 會身心活性化和站起來那隻
弱雷,一直電, 阻物防, 攻擊等, 扣血奇慢
要等牠起手, 防反, 才knock out, 但不消一會就起來
前提還要防反成功
不然扣大量血

又例如黑街機器兵, reak 的時候, 怪也快死, 到死才break有何意義!?

請指點應該怎樣才能儘早break掉
知道要看波長, 但太難作準, 大半天也不能break......

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发表于 2013-11-23 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
技能属性克怪的可以加快break吧
还有在怪放技能之前攻击可以knock out

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发表于 2013-11-23 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
有时候搞得像动作游戏。。我记得有个背上开花的怪   它正好开背花   我用一招物理攻击  反正不是普攻    把他打翻了   很讲时机的   。。。。还有打阿努比斯    瞬间防御   他的硬直很大
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-23 22:09  ·  四川 | 显示全部楼层
要说效率 其实就是看人物属性了  同样的打法 ······· 高攻高魔 绝对比白板破解的快

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发表于 2013-11-23 22:10  ·  香港 | 显示全部楼层
就是差不多敌人攻击的瞬间防御。。就能反弹敌人,让敌人倒地一回

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发表于 2013-11-23 23:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
偶尔出现一次把敌***倒的,但是基本连击起来根本看不清画面了,就是一顿放啊
我急需攻略了看来
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