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[XB360]BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》

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 楼主| 发表于 2006-1-12 17:35  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
mass effect
发行商: MS Game Studios
制作人: BioWare
类型: ARPG

以上图片引用自GS
游戏演示下载地址:
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/masseffect/media.html


作为BIOWARE在XB360上的重头戏,XB官网上放出了游戏的PREVIEW,以下是对对两篇PREVIEW的全文翻译。原文地址如下:
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... 3&mode=previews
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... 6&mode=previews


MASS EFFECT 初探:
BIO WARE将在XB360上推出的最新科幻类ARPG——MASS EFFECT。相信喜欢欧美RPG的玩家对该公司不会陌生吧。XB上的鼎鼎大名的JADE EMPIRE就是出自该公司,还有极其经典的Star Wars: Knights of the Old Republic。(这个游戏应该都知道吧,星战的共和国武士,完成度相当高的游戏,无敌这两个字用来形容他都有点嫌太小气)
既然Mass Effect是由BioWare原创的,那么它就包含了其公司以前作品的许多元素。该游戏会提供给大家一个建立在银河冒险基础上的偏重于指令选择的动作角色扮演的游戏经验。(直接翻译过来的,关于“偏重于指令选择的动作角色扮演”这点我的理解是王国之心那种,但是更加复杂!)。虽然才开始游戏剧情的冲突看似很简单明了,但是随着游戏进行你会发现才开始的冲突只是人类与人造智能间巨大冲突的一小部分。你的一举一动都会帮助人类战斗,甚至用高尚的或者***式的方法将人类推向最高统治!整个游戏故事相当丰富,可以说是史诗般的,而MASS EFFECT只是这个宏大传说悲壮3部步曲中的第一部!(汗!又是星球大战?)
通过游戏放出来的演示很难得到让我们期待的东西。好在,在X05上透露了一些信息,整个游戏的核心就是通过一种和几种方法将人类推向最高统治。在此途中,你会偶然的发现丰富的世界和新的外星生物、资源、毁坏的文明,以及通过拜访未知的星球得到强力的技术。你的探索甚至可以通过漂泊者完成。战斗非常直接,充分利用了及时、小队、战术战斗系统(FF12?)。游戏画面相当跟得上时代并且非常电影化(汗一下老外的表达,这里大家可以理解成为运用了业界的尖端科技来生成游戏画面)。从演示中我们可以看出,MASS EFFECT将会是非常厉害的、值得我们期待的、独一无二的XB360RPG。

MASS EFFECT 再探:
接下来让我们再来谈谈BIOWARE的最新的XB360科幻RPG巨作MASS EFFECT!
通过演示我们知道了该游戏是关于。。。。。。。(省略号内容见上)。这里来外联系到了游戏制作者,于是他们又进一步的介绍了游戏:
游戏时间设定在23世纪,并且紧接在人类开始探索太阳系,能够比以往更能发现银河系内在秘密的时间段。星际跳跃(如果是科幻迷就应该知道这个词,原理是超光速飞行造成空间扭曲,从而缩短飞行时间——大家别扔我鸡蛋,我在这里只是表达一下身为科幻迷的我的一点情怀罢了,^ ^)使得人类能够遇到各种外星生物,成立巨大星际联盟。(完全是星球大战的套路了,老外真的是没有什么新意!)不幸的是,人类并没有完全准备好去探索宇宙,所以被这些外星力量强迫工作来得到食物,而这外星力量会在游戏开始就找到主角。与此同时,新的冲突又发生了——人类与人造智能间的冲突。人类创造出来的人工智能与其本身并无多大区别,而且人造智能有他们自己的目的。
不幸的是,他们的目的并不是诸如“让我们做朋友”之类的,而且本性非常邪恶。你扮演的角色是一个人类“幽灵”,一个保卫星际和平组织中的一员。你的目的是阻止你所在组织中的一个掌握了大量军队的恶棍去破坏世界。幸运的是,你并不是一个人去做这件事,你在组织中有很高的等级,并且指挥一艘星际战舰和一队战斗小队。这个野心勃勃的故事对于BIOWARE来说是继博得之门3步曲后的有一次尝试,凭着制作博得之门的经验,BIOWARE能够用与博得之门有异曲同工之妙的很特殊的方式来展开MASS EFFECT的故事。
负责制作这个野心勃勃的游戏的制作者并不是制作星际史诗游戏的门外汉。正在制作该游戏的制作组是曾经参与制作了Star Wars: Knights of the Old Republic。虽然ME(MASS EFFECT,下同)与星战在故事设定上有许多相同的元素,但是BIOWARE并不会与原来作品重复。ME中,你的行动会影响你星际旅行的范围,你可以选择善良路线或者邪恶路线或者第3条路线——自由职业或者奸商。
在强大图像引擎下,BIOWARE能在其惯有的好剧本基础上赋予更多的内涵。BIOWARE将发挥其电影化般的故事讲述能力,并且超越KOTOR (共和国武士)和Jade Empire。ME将会达到一个新的高度,因为野心勃勃的制作组将以一种独一无二的方式来讲述故事。我们将看到一个电影化了的游戏。ME将会出现只有在电影中才会出现的由主角以及NPC交互行动的演出,你的选择会左右游戏故事的展开,就像BIOWARE以往的游戏一样。但是,这次你会影响到游戏中的对话,甚至人物性格的改变——创造新的或者吸引人的性格。
游戏中的角色十分引人注目,因为他们看起来比通常游戏中的NPC更复杂。从现有的演示来看,他们更像真人。这得归功于动作捕捉技术以及真人面部扫描技术的运用。对话中人物面部表情会跟随语音变化也使得人物更真实。这样就能通过游戏互动的了解到你NPC的心情,而且游戏还能给NPC提示,表现你当时的心情。BIOWARE希望最终能制作出更生动,更具有互动性的角色,以至于他们能够即时地戏剧化的开玩笑!(汗!这个是什么构思?意思就是说让玩家被NPC搞?)
随着你游戏的进行,你的冒险又会回到原点。类似去执行任务或者探索星际。任务是你冒险的基本,但是你也可以有另外的选择。除了完成你的任务外你还可以去探索星际边际的敌方的世界,从中你会发现很多正常任务中你不能得到的装备以及物品。在冒险或者执行任务中你都能得到回报!
对于游戏的介绍,你可能会期待它有KOTOR一样的结构,你可以在进行主线剧情和自由剧情两种游戏方式中任意选择,比如自由探索等。战斗中,你也许会发现一点KOTOR的影子,但是那以及过时了,BIOWARE准备进行一点变动。战斗会变得很即时,你会控制3人组的小队战斗。令人惊奇的是,战斗将完全采用以团队合作为基础的战斗元素,所以你必须在激烈的战斗讲求战术。除了用武器,你队伍中的角色会用biotics- artificial-intelligence-enhanced superhuman abilities(这个翻译过来就是生化型人工智能加强的超人类特技)。以及能跟武器一样有用的特技。随着不同力量的队伍的加入,会迫使你去面对在冲突中你究竟怎样去决定你自己的命运。
当然,玩家应该随时准上网,因为你可以从网上下载游戏中的内容去改变游戏刚刚开始的游戏初衷,即有可能颠覆最初的阴谋。(意思就是说可以通过XB360的上网功能去下载新的游戏剧本)如果你是一个肯定花时间练角色的人,那么BIOWARE推出该计划是相当COOL的。
宗上所述,我们对ME的探访使得我们想知道得更多。鉴于该游戏的设定,科幻迷也许非常感兴趣。我们得感谢BIOWARE雄心壮志办的故事以及几尽史诗般的下载游戏内容计划,以便于整个故事的发展!

本人5小时翻译,请珍惜他人劳动,转载请注明出处。

本人感受:
第一次写新闻翻译,言辞上也许还有很多不妥,翻译质量也不是很高,大多数是意译。因为直译的话会很难懂,老外说话的方式太理性化了,表达也跟我们不太一样,所以翻译中有一定本人自己的理解,希望大家能够接受。
通过对文章的翻译,我对游戏有了大概的了解。总的说来就是史诗般的剧情以及超高的自由度,再加上战术性的实时战斗,以及超级高的画面和互动性,而且能通过上网下载游戏剧本。听上去的确让人十分兴奋,如果真的如介绍的那样,游戏能做成这样,那么这真是玩家的福气。相信玩过XB上寓言的朋友都知道吧,其超高的自由度,和人性化的游戏系统及设定已经让人大呼过瘾了,这次XB360强大的机能,配上RPG制作大商BIOWARE,再加上如此的设计,其可玩性一定大大的超越寓言,那就请大家和我一起期待这个游戏的来临吧!
我会第一时间对这个游戏进行跟踪报道的,到时候大家别嫌我烦,我就心满意足了!.

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发表于 2006-1-12 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
什么啊。。。。。。

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发表于 2006-1-16 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我看怎么像FPS的说~~~~寒~~~~

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 楼主| 发表于 2006-1-16 21:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
不是FPS的,ARPG!!!

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发表于 2006-1-16 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
恩横横,有人还在惦记这篇翻译呢

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 楼主| 发表于 2006-1-16 21:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
以后我负责这个游戏新闻跟进,纯粹是帮小北的忙呀。这个翻译真是太累人了,还吃力不讨好!
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发表于 2006-1-16 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
BioWare 这几个字就代表了一切

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发表于 2006-1-16 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leonardxie于2006-01-16 21:28发表的:
不是FPS的,ARPG!!!
汗~~~~这偶早知道的说~~~~但看其图片感觉像FPS的说~~~~

骑士

老奎下手太狠了..MY GOD

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发表于 2006-1-16 21:49  ·  天津 | 显示全部楼层
说实话,单单看图觉得意思不大.不太喜欢欧美文化下以科幻为背景的东东.

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 楼主| 发表于 2006-1-16 21:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
貌似这个游戏不太适合中国人的口味,不过游戏系统和可玩性绝对不比日式游戏差的!
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