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楼主: gz_yck

求助:关于S级的机师,是沿用原来的队员还是S级的厉害呢?

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骑士

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发表于 2006-1-13 05:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用paulee于2006-01-12 23:05发表的:
S的性格没几个好的
本作最好的性格是己方重视型,S的有几个?
原配人物基本都是攻击型的。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-13 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
武器等级的提升可不象人物等级那样好升,从开始就跟随着的队友打到现在都有两个不低的武器熟练度了,而且自身的特性等级最低的也有5级,比新人高多了,如果更换后来加入的人练起来是很辛苦的,不是灭几个机体就升得上去的。我需要的是整体熟练度的平衡。

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发表于 2006-1-13 18:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用kinshin于2006-01-13 02:19发表的:
如果不是练级狂的话,用新人的技能等级高,s就是多了一个专有技能,尤其是gunner的hammer down,乱强的
这个技能是渣!
不是一开始就发动的话,基本不是打在身体上的!
这就浪费一发了!

圣骑士

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发表于 2006-1-13 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
s的技能我都没见过。。。发动率太低了。。。还有到后期我都是关战斗画面打的。。。人物都差不多的说。。。不过一开始的人用的时间长,级别高,ap多,比新人好使的说

骑士

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发表于 2006-1-13 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zyxzyx999于2006-01-13 18:21发表的:

这个技能是渣!
不是一开始就发动的话,基本不是打在身体上的!
这就浪费一发了!
不同意你的说法:
1,发动次技能打中身体的概率远比没发动时的要高。
2,毕竟威力*2,打中手脚基本也能使之破坏。
3,活用贯穿效果更是明显。

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发表于 2006-1-13 19:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用zyxzyx999于2006-01-13 18:21发表的:

这个技能是渣!
不是一开始就发动的话,基本不是打在身体上的!
这就浪费一发了!
  
    其实卸手、断脚也不错哦。
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