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给我一个用sg的理由

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 楼主| 发表于 2006-1-13 23:10  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
简直是鸡肋啊。射程太短,团队作战虽然弱点不明显,可比起mg来link发动更加不易。而在生存模式里sg简直是***。攻击再高,不能控制敌人的站位也没用,经常是打了敌人一下,引起整个地图的暴走,实在是瀑布汗。。。。。。。。。。。。。。。.

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发表于 2006-1-13 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
可以用来做人棍......
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发表于 2006-1-13 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
sg在生存里面是***吗?
楼主大概才玩几关吧,还没有对sg的有效性有深刻的体会。
有几把射程1-4,必中4-6的sg都是不错的,
而且很容易拿到。
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 楼主| 发表于 2006-1-13 23:29  ·  福建 | 显示全部楼层
削人棍倒是还不错,可俺还是喜欢mg啊。泛用性高。
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 楼主| 发表于 2006-1-13 23:33  ·  福建 | 显示全部楼层
射程1-4的sg太难拿了,前30关都没见过。

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发表于 2006-1-13 23:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
1 sg 耗费ap少,在生存里开始的时候才12ap,移动6,用sg的话可以不用考虑一次只能走四格然后攻击,而 mg进攻后,必须留4ap才能进行还击
2 sg用来费对方的手臂比mg高效多了,对于生存里留个废材,保留己方首先发动进攻非常有利 (在敌机没行动 之前先打敌机的回合,敌机是不会还击的)
3 sg也有1-4格的,在生存里够用了,如果只有3格的,那另一个手拿个mg,这样敌机即使用mg的,也会在三格距离攻击,而不是四格了(因为没法欺负你攻击距离不够)
4 关于敌机暴走,想比是楼主自己跑位失误,你可以试一下,跟敌机保持5格距离(中间空4格,不一定非要直线),敌机是不会主动进攻的

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发表于 2006-1-13 23:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用huhu0007于2006-01-13 23:33发表的:
射程1-4的sg太难拿了,前30关都没见过。

前30关就有1-4的,只是攻击力很差的,但是配合另一个手主攻的sg,就可以发动双手攻击的技能(同种武器)

キャッツレイXX 129  15*15=225  89-65  1-4  キャッツレイ改造
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发表于 2006-1-13 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
在link中消耗AP小

有必中弹数,被闪开了还会打中,伤害稳定

最主要的是可以对付敌人防贯穿的,敌人中有不少这种属性的,用机枪伤害很低,用SG可以收到很好的效果

以上都是针对故事模式说的

生存里就是用来削人棍的

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发表于 2006-1-14 00:33  ·  四川 | 显示全部楼层
没觉得在生存里SG是***啊~一般来说应该是主攻才对吧~当然如果你拿到一把超强的RF那干杂兵就更爽了~

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发表于 2006-1-14 01:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
生死里面都是一把MG一把SG,一般敌人都是一手盾一手SG,先用武器把他诱过来,然后反击肯定是用SG反击消耗AP3,再用MG的4格攻击...其实这个样子的配置,相反感觉是初期最保险的生死配置,后期AP多了,胳膊结实了,再用其他武器,不然阵亡率太高了
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