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楼主: yoruxku

[PS3]荣誉勋章画面!最后效果让COD2看起来像XB级别游戏

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审判者

forever~king of pop~

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发表于 2006-1-14 22:24  ·  福建 | 显示全部楼层
第二图成蛤蟆了·······

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发表于 2006-1-14 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
如果是实际演算,怎么不放个全身的而只有一个头
难道全部技能只能渲染出一个头而已
东西没出还是不要说的太绝,一切以实际画面为准

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发表于 2006-1-15 04:06  ·  上海 | 显示全部楼层
很强的画面 这只不过是杂志上的效果 相信在HDTV上的表现不会让任何玩家失望的!加油SONY! 加油PS3!

圣骑士

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发表于 2006-1-15 04:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用007008009于2006-01-14 23:27发表的:
如果是实际演算,怎么不放个全身的而只有一个头
难道全部技能只能渲染出一个头而已
东西没出还是不要说的太绝,一切以实际画面为准

一个头已经很不错了,PS2公布时放过全身,到最后也只能做到头。。。

征服者

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发表于 2006-1-15 04:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
图片所反应的内容太少了。
虽然说次世代主机画面提升是应该的,但是光是画面变得更精致是不够的,更强的机能应该进一步解放制作人的想象力,带来更多元化的游戏要素,否则只是提升贴图精度,只是把人物做的更圆滑,场景做的更细致有什么意义呢?
这样的游戏只是现时代游戏的画面加强版,根本不是次世代游戏。
就像PS2早期很多游戏里面的东西其实和PS世代没什么差别,只是画面变成全3D的,人物建模更加细致而已,玩的东西还是PS时代那一套。
像GTA那种完全颠覆传统游戏概念的作品才配的上本世代游戏主机的硬件。
希望次世代尽快出现如GTA那样具有革新理念的游戏,而不只是现时代游戏的画面加强版。
该用户已被禁言

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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-1-15 05:36  ·  英国 | 显示全部楼层
这个,
情报也太少了吧...............
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-15 08:15  ·  上海 | 显示全部楼层
哇,真牛,看来PS3是非常值得期待的

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-1-15 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我来补充点资料~~
之前有人传这是360的画面~
但是GAF上的人说那篇文章里明确提到了这个是PS3上开发版的画面~  360的还未知~
GI 里边的原话是: "This was our first glimpse of Medal of Honor Airborne - a video combining running interactive game software and target footage exhibiting Renderware on Playstation 3."
是在PS3运行的Renderware的演示。

PS3看来还有大量的暗桩啊~~~  期待3月1-2~~

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发表于 2006-1-15 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
实际运行画面haiyou另外的几张,你们还是找全了看看吧

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发表于 2006-1-15 15:42  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用陈晓雷于2006-01-14 20:39发表的:

唉,又是跨平台,都是因为xb36拖了大后腿,都成了xb游戏了,该死!!!   [s:108]  
貌似这句话可以套用在ps2/xbox游戏上哦。。。。。。。。   


"唉,又是跨平台,都是因为ps2拖了大后腿,都成了ps1游戏了,该死!!!"

    
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