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下了个存档,名称是default.xbe的,请问如何用?

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审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2006-1-14 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么一定要在XBMC里?不能在EVOX里执行么?(就是在类似于资源管理器那里执行)

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 楼主| 发表于 2006-1-14 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢各位的回贴
我已经在精华区找到了解决办法
现在游戏去了
:)~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-1-14 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你要修改一个游戏,一般的方法是先把这个游戏拷贝到XBOX硬盘里,然后下载修改后的游戏启动文件“default.xbe”,拷贝到硬盘里覆盖原文件,实现修改。但是,多数人没有更换大硬盘,原始的硬盘最多装得下两个游戏。如果没有足够硬盘空间又想修改游戏怎么办?这时就可以使用这个新功能。
。。将修改后的启动文件拷贝到硬盘里(假设放在E:gamespatcheddefault.xbe),然后在EVOX1.8.3752的evox.ini的[Menu]里加上这样一句调用语句:
。。Item "game-trained","e:gamespatcheddefault.xbe",ID_No_D_Mount
。。前面的调用语句和普通的一样,而在后面加上“,ID_No_D_Mount”,就可以实现从硬盘里修改过的启动文件启动,然后读取光盘里的数据。实际应用时,在EVOX启动后,将EVOX的自动进入游戏设为“关”,然后放入游戏光碟,选择刚才建立的启动调用菜单进入游戏。

终结者

超人^^

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发表于 2006-1-15 01:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个不是存档,是启动文件,要先把游戏拷贝到硬盘后用此文件覆盖原始启动文件.

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 楼主| 发表于 2006-1-15 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mgs2于2006-01-15 01:28发表的:
这个不是存档,是启动文件,要先把游戏拷贝到硬盘后用此文件覆盖原始启动文件.
谢谢版主
我按照精华里做了个主界面的快接方式,然后盘一放进去点该文件就可以不用替换玩了.:)

骑士

每天都过着麻木的生活

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发表于 2006-1-15 08:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这是启动文件=PC的*.EXE

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 楼主| 发表于 2006-1-15 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wlsony于2006-01-15 08:08发表的:
这是启动文件=PC的*.EXE
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