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楼主: 柯莉特

昨晚初玩 A11R 2小时后的一些问题~

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发表于 2013-11-26 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-26 13:39
如果A11R系统玩的算比较熟的话是不是梅露露plus也可以入?我看最近便宜了。不过我看说V版跟原版不大一样了? ...

A13P和A13大致一样的,不想A11R和A11这样差别那么大

A13P就是A13+各种DLC的完全版,然后有些小地方稍有修改,A11R的系统和A13还是比较像的,A11R玩熟后会觉得A13P很容易上手的

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 楼主| 发表于 2013-11-26 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
mikumiku 发表于 2013-11-26 14:23
A13P和A13大致一样的,不想A11R和A11这样差别那么大

A13P就是A13+各种DLC的完全版,然后有些小地方稍有 ...

嗯~~~A11R基本算重制了~~13就是加料完整版~~~

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 楼主| 发表于 2013-11-26 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
mikumiku 发表于 2013-11-26 14:23
A13P和A13大致一样的,不想A11R和A11这样差别那么大

A13P就是A13+各种DLC的完全版,然后有些小地方稍有 ...

又来提问了。。好像有说托托莉比梅露露简单,是不是还是在调和跟怪物这,有时间的话miku君能大概跟我说说吗

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发表于 2013-11-26 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-26 16:47
又来提问了。。好像有说托托莉比梅露露简单,是不是还是在调和跟怪物这,有时间的话miku君能大概跟我说说 ...

其实我觉得梅露露比托托莉简单啊 =v=

不过只要抓紧游戏时间,然后炸弹和装备都照着专区里的攻略贴来,都无压力的

我自己觉得的从A11开始的难度是A11>A12P>A12>A13P>A13>A14>A15

A11R才玩到中期,不好评价难度,不过系统上大改进后比原A11方便很多,原作有几个很麻烦的奖杯都取消了

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 楼主| 发表于 2013-11-26 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柯莉特 于 2013-11-26 17:14 编辑
mikumiku 发表于 2013-11-26 17:01
其实我觉得梅露露比托托莉简单啊 =v=

不过只要抓紧游戏时间,然后炸弹和装备都照着专区里的攻略贴来, ...


原来A11是最难的~~不过R之后应该跟13差不多吧。我估计说难的应该是指的没上过手第一次玩工作室的吧。就像我这样的。。我还是先把A11R玩转再说吧。。

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发表于 2013-11-26 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-26 17:12
原来A11是最难的~~不过R之后应该跟13差不多吧。我估计说难的应该是指的没上过手第一次玩工作室的吧。就像 ...

我是以白金为目标来说难易度的,因为原来的A11没有后面几作那么人性化
如:
1、二周目不能继承装备(3年时间本来就很紧 装备还不能继承 坑爹啊)
2、没有探索装备栏
3、要全人物好友值100,要在同一周目里达成(一共要满10个人的好感 其中4个还只能靠做依赖)
4、100w结局的奖杯(A11才3年时间 A12时只要50w就够了 且A12有5年3个月)
5、全道具图鉴、全怪物图鉴(这类全收集后面几作全都取消了 而且怪物图鉴是要通关后才能继承 如果一周目错过了 二周目单单碰到还不行 要把二周目打到结局才行)
6、各种人物ED还要对应相应的true end、good end、normal end,所以需要各种卡flag
7、100w的ED还不能触发任何人物ED的flag,如果不小心触发了,又没存档,那就又要重玩一周目了
8、因为ホム分男女,所以想要集齐全CG的话,最起码玩2遍才行 = =

越说越觉得原来的A11变态啊。。。再加上原来A11会突然死机。。。

反正PS3上的工作室是一作比一作人性化(或者说是降低玩家的麻烦?),像今年A15,道具每次回城后都能自动补充满,道具用得次数越多、课题结算时奖励的钱就越多,难度又大大降低了

系统上A13已经很完善了,觉得A13难的大概是第一次接触工作室吧

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 楼主| 发表于 2013-11-26 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
mikumiku 发表于 2013-11-26 17:40
我是以白金为目标来说难易度的,因为原来的A11没有后面几作那么人性化
如:
1、二周目不能继承装备(3年 ...

那其实说到底妥协系统还是梅露露相对降格最多了,如果没接触过工作室估计玩哪作上来都差不太多吧。话说啊A13我看了不少写后期研究特性的真有点看不大懂了(估计基础玩熟了会好点,之前也是纯看的),A11R估计到了后期也得研究这个吧~

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发表于 2013-11-26 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-26 18:06
那其实说到底妥协系统还是梅露露相对降格最多了,如果没接触过工作室估计玩哪作上来都差不太多吧。话说啊 ...

差不多,后期的特性就是直接去地图里找带该特性的材料(自己用荣养剂找,或者ホム采集,各种s/l法用起来)

如果找不到带该特性的材料,就要自己调和
特性有相应的变化公式,具体可参考官方攻略或者wiki,通常就是Lv1+Lv2=Lv3这样,等级越高越厉害cost值也越高

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 楼主| 发表于 2013-11-26 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
mikumiku 发表于 2013-11-26 18:12
差不多,后期的特性就是直接去地图里找带该特性的材料(自己用荣养剂找,或者ホム采集,各种s/l法用起来) ...

第二天感谢miku君的指教~~~

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 楼主| 发表于 2013-11-27 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柯莉特 于 2013-11-27 10:56 编辑

昨晚王国任务1完成,看来基本已经熟悉了最基础的部分了。昨天我才发现,为什么去迷宫老是没调和的道具,原来是我调和之后都没选带进背包里。。。。现在王国任务1完成后给的券够领目前最好的了~话说是不是先领什么好呢?饰品那个?还是那几个高品质的素材呢?
PS:道具攻击太强了,做的那些小刺球还是面积攻击关键还能援攻~BGM真心好听,绝对治愈了。梅露露PLUS我也拍了。
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