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[讨论] 趁着最近Z52讨论得比较多,分享个老物

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 楼主| 发表于 2013-11-26 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jhane 于 2013-11-28 16:22 编辑

一直觉得困难难度再把敌AI提高、血条拉长,己方各种练满+拆掉虎乱3。这种状态下敌我伤害是比较平衡的。

相对354,其实Z52也有个“祁山之战”。小牧丰臣侧无视秀吉直冲敌阵,德川方武将会全员斗气化。不过原关卡在自由模式下貌似只有4还是5星来着...

自由模式全关卡已8星,任何一关都可以挑战。喜欢高AI的平衡感选困难,至于喜欢高难度...那就地狱吧

有兴趣的拖完之后到win7里体验下,存档已应有尽有。不一样的Z52,体验过的回来说说感受吧~
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=342354&uk=2332796702

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发表于 2013-11-26 13:44  ·  山东 | 显示全部楼层
Z52最重要的是道具,吃不吃小刀马甲打起来天差地别,尤其是军神外传之类
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