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楼主: 死恐心也

[调查]你绝对会因此放弃一个游戏的原因....(前提你已经买或想买,其他方面也

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发表于 2006-1-15 00:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用anime于2006-01-15 00:01发表的:
"游戏内容歪曲的太厉害,玩得话显得自己没有气节"
这个。。。不至于这么严重吧,不过如果出个***共荣圈之类的游戏一定强烈bs。。。
比如说小育出的分裂四就一定要抵制呀,出现东***珠真是太大逆不道了~~

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发表于 2006-1-15 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
人设是我认为最重要的~
神话传说和银河游戏没玩的原因就是他了~

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发表于 2006-1-15 00:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了一下列出来的
貌似只有人设这条
这也是偶无视绝大部分美式游戏的原因

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发表于 2006-1-15 00:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
人设不符合自己审美观
配音太恶心
配乐象锯木头
游戏内容歪曲的太厉害,玩得话显得自己没有气节
作为续作内容却豪无突破
移植作品无诚意,或太缩水

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2006-1-15 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
人设糟糕、画面晕人和难度太高是可能会让我放弃的原因,其他都能忍耐……

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发表于 2006-1-15 01:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
为了人设吐啊吐啊就习惯了……

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西门庆

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发表于 2006-1-15 01:18  ·  福建 | 显示全部楼层
人设吧  第一印象很关键

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发表于 2006-1-15 01:20  ·  天津 | 显示全部楼层
人设不符合自己审美观:杀手7

画面糟糕:PS2版本的少林武僧

剧情冗长,无法跳过:莎木

剧情无语音:从不受语音的诱惑~

配音太恶心:从不受语音的诱惑~


操作方式过于复杂,或者过于前卫,无法接受:铁拳尼娜

战斗节奏过于缓慢:我喜欢的大战略系列优点就是这个,所以不存在问题,不过读盘时间过长的我一般不搞,除了生化在线

战斗无语音,没有感觉:从不受语音的诱惑~

战斗方式单一,没变化:无所谓,传统的战棋类游戏都是这样,而我偏偏是个战棋迷

育成系统过于复杂,不高兴研究了:所有育成游戏皆无视

动作游戏砍人象砍空气,无打击感:上次打6担担常党舫娴氖裁凑缴?
迷宫设置变态,深受打击:所有迷宫类型游戏一般无视,除了几个传统RPG大作

记录点少:无所谓,我这个人经常忘记记录,我喜欢充满了无退路的感觉

RPG遇敌率高:当年的异度装甲中文版,在我的机器上有个BUG,每走一步遇一次敌人,但是我不知道,直到2个小时后我上网才搞清楚怎么回事,当时我的级别已经.... 说起来也够白的,我当时居然认为这个游戏遇敌怎么这么高,然后一步一步从村***口挪动到山顶,估计2个小时内打了好几百仗,直到撑不住了才上网一看原来如此....

配乐单调,或者干脆时有时无:从不受音乐的诱惑~

配乐象锯木头:从不受音乐的诱惑~

读盘频繁,冗长:生化危机在线

游戏中的视角令人头晕:没有碰到过~

游戏内容歪曲的太厉害,玩得话显得自己没有气节:提督之决断

太折磨手柄,不忍心:三国无双

难度太大,超越人类极限:想不起来了,因为太难我会放弃的。

难度发现过于低了:我每次玩游戏都是选择HARD,基本没有这样的感觉。

敌人过多,玩起来太累:三国无双

作为续作内容却豪无突破:很多作品,其中代表作《大战略》

移植作品无诚意,或太缩水:少林武僧

看不懂日语或英语:现在一知半解还算凑合,但最怀念当年看不懂剧情的时候,最终幻想7英文版没有凭借任何攻略,只是靠着一本英文词典和自己完全性的投入把游戏打穿了,那一个多月我完全是把自已全身心地投入到了这个游戏中,忘我的入戏,如今看的懂了,很多游戏打穿就没有印象了.... [s:83]

要求记录空间太大,无法承受:所有容量超过500KB的记录文件

买回来才知道无法双打:双打类型游戏我有土星和DC~

盘买回来读不出,不高兴换了或者干脆买不到:从网上下载,或者去换,反正要看一下是什么~

没时间玩了:一般还进这个论坛都有时间玩游戏~

正版太贵,玩D又有内疚感:这种感觉从来没有过~







死死,我这么配合,送我10000浮云吧?
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-15 01:33  ·  河南 | 显示全部楼层
剧情无语音 对于日文只听得懂大概  而看不懂全部得我  我觉得这点比较重要
不过现在的游戏越来越多  使用全程语音了

~~

骑士

拾荒者(禁止发言)

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发表于 2006-1-15 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
讨厌读盘慢的游戏画面差单一玩法~~~~
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