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楼主: 火鲍狂飙

[讨论]无双之王者地位是否会被战国破沙罗撼动?

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发表于 2006-1-18 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
太小看光荣的实力了

信长已经出了12
三国11马上就出了

相比ff这样的大作,这种战略游戏的市场相对狭小,而这么多年长盛不衰,足见光荣对玩家心态的把握水平

BASARA,寂静岭这样的游戏就像电影,很难有人连续看一个一片3次以上,而且游戏的特点很大程度上取决于制作人,有人喜欢科幻有人喜欢恐怖,无意中限制了消费群体

而光荣的游戏就像电视剧,是众多人智慧的产物,重复操作性强,虽然个人特色不强,但往往吸引更多的人

就像我们花更多时间在看电视剧上,天天看,同样的一部好电视剧,观众更多,如大长今,流星花园

之前也不太感冒光荣,但仔细玩过信长,三国,太阁多款作品后,终于发现战略类游戏光荣最强

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2006-1-18 01:09  ·  福建 | 显示全部楼层
汗,看来楼上很有潜力啊!!!!
注册了1年才发了7帖,看来是~不是精品不发啊······

征服者

Corporal

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发表于 2006-1-18 01:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用g18000于2006-01-18 00:55发表的:
太小看光荣的实力了

信长已经出了12
三国11马上就出了

.......
电视剧同样要题材,同样有各种类型,没一个能适合所有人,在我看来流星花园就是肋涩。
什么叫百年经典?好的电影就可以让人看几遍几十遍,好的电影过了几年,几十年都有人去看,电视剧做的到吗?
你认为电影缺乏重复性,是因为你没看过经典的片子,无极那种烂片自然是看一遍就够了。
PS:以上话只针对影视,与游戏无关。

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发表于 2006-1-18 01:35  ·  天津 | 显示全部楼层
战国BASARA和战国无双是两个游戏吗?

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2006-1-18 02:05  ·  河南 | 显示全部楼层
各有各的好 博爱即可 游戏公司***不关我们的事 又没我们的分红

圣骑士

为妳而战

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发表于 2006-1-18 02:08  ·  天津 | 显示全部楼层
它和无双比?......

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发表于 2006-1-18 02:12  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用g18000于2006-01-18 00:55发表的:
太小看光荣的实力了

信长已经出了12
三国11马上就出了

.......
市场的话..这种历史战略的用户群基本是固定的..

说到动作游戏上.光荣和CAPCOM是没得比的..

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2006-1-18 02:14  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiqofy于2006-01-18 02:12发表的:

市场的话..这种历史战略的用户群基本是固定的..

说到动作游戏上.光荣和CAPCOM是没得比的..
自然不会把对战版的三国无双拿到斗剧上作为某个项目

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发表于 2006-1-18 02:15  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用秀。花。于2006-01-18 02:14发表的:

自然不会把对战版的三国无双拿到斗剧上作为某个项目
动作游戏可不光是说格斗游戏

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2006-1-18 02:18  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiqofy于2006-01-18 02:15发表的:

动作游戏可不光是说格斗游戏
这点自然 能做到经久不衰的3.3已是证明 但这片市场今次主机大战未必能分出胜负
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