游民
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流放者(禁止发言)
下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2005-09-17 11:32发表的: 还真拿这种东西来辩驳了。 早在朕亲征日功时就看出,写这篇文的作者根本不知道加贺有毁灭美学这一特殊嗜好。完全是凭借几点皮毛班门弄斧。 一个墓地设定真是所谓加贺毁灭美学的代表?甭扯淡了!加贺访谈中对毁灭美学的诠释是这样的: 歴史上の人物では、明智光秀が好きですね。人間性にひかれます。繊細な部分・・・やさしすぎた、マジメすぎた、善人すぎたところですか。まさに滅びの美学ですね。彼のイメージを投影したキャラクターは、シリーズの各作品にひとりずつはいますよ。いったい誰なのか、想像してみてください。 就那墓地里几块破墓碑,能体现出纤细?脆弱的人性?不过是刻意照猫画虎表现所谓的历史沧桑感罢了。加贺昭三恰恰不善于表现所谓“沧桑的历史感”,他的作品是传奇的,激荡的,带着一种流星火花般壮丽的浪漫,虽然浪漫的背后可能孕育着悲情。墓地这种东西的出现和加贺充满豪气的制作风格根本不符合,反倒是比较接近松野的黑色气氛。不打上加贺昭三的牌子算他们聪明。要是再拿加贺昭三宣传真就是弄巧成拙了。 未有e难度不过是所谓要刻意体现游戏的cu向而已。典型的欲盖弥彰。
公民
下面是引用n黑了的天马于2006-01-17 10:26发表的: 楼上这种捣乱的猴子该滚哪滚哪去。滚到你那个“尊重火化菜籽就等于尊重火化”的地方称王去。
圣骑士
心已死,无它...
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