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年底评奖多,争议也很多,日式还是美式游戏受欢迎,凸现出来
在欧美,得奖的很大部分,都是动作游戏,或者跟动作占边的游戏
即使奖项很多,游戏类型也很多,但是可以看的出来,日式传统回合RPG基本上就是DQ8的美版一直都在各种奖项里......这个实在令意外.......
DQ8在国内的fans好像也不多,媒体好像也没见怎么热衷~~~我也没打算玩~~~
日本方面,传统RPG万年不变,继续王道,除了类型游戏奖,其他的单项奖都在RPG游戏中产生~~~~卖座游戏好像也都是RPG最多吧,ps2就是日本rpg多.....
看看其他的主机在日本的销量,就知道,没有日本RPG你娃的机子就别打算卖的好`~~~DC--NGC- XBOX-X360-貌似都是困难重重啊~~~
得奖重不重要呢? 好游戏是在玩家心中,不需要认同吗?
如果大家都认为这个游戏有很多缺点,但是它卖的超好.那么它是不是好游戏呢???
我觉得现在不是美式和日式的区别了,而是游戏类型的受众程度了
欧美地区,体育,射击,动作,网战是主流吧......
日本地区呢??
我们祖国是什么类型为主呢??
我还好,都喜欢,但是每种类型也就喜欢1-3个游戏,不会多玩,也不会漏掉"神奇"游戏. |
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