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楼主: 哲勒

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乱世の将星

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发表于 2013-11-29 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
sonicray824 发表于 2013-11-29 20:18
对方剋自己的时候

对方出易武的予备动作长了(有沒有?)

对方克制你,是对方的蓄力攻击的时间变长,VC更容易出,而你克制对方或者和对方一样,对方想要易武,那个动作的时间,更长……

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发表于 2013-11-29 20:46  ·  广西 | 显示全部楼层
自由模式一开始选择的武将终于不再是制作人喜欢的盲夏了!!!!!!!!高呼,满赛!以前每次一进自由模式,第一个看到就是他,看都看烦了,你妹的的,终于改了,之前你用的是什么角色,换人时就停在上面,终于不是那张脸了

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2013-11-29 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
于禁朱然法正陈宫 事典里的资料比以前多

这也算一个变更点吧....

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发表于 2013-11-29 21:30  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hctl 于 2013-11-29 21:31 编辑

蜗牛的实用性大大增加,打中的话附近一片蓝色,全都动作变慢,以前是看不出来谁中招的,只是通过动作变慢来判断,持续时间也久了一点,而且,无双也可以发动蜗牛,感觉应该是只要能打中,所有招式都可以加蜗牛

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发表于 2013-11-29 21:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没玩到 看着解馋...            

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发表于 2013-11-29 21:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
原来旋风属性是防御状态下才有效啊。。我还以为是和斩属性一样,有几率碰RP。。。还刚想试试装备运上升的技能,看来不用了。。。

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发表于 2013-11-29 21:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
另外,那个虎战车不是鸡肋了。。。远距离喷射火焰攻击。。。挺疼的。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-29 22:07  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 sonicray824 于 2013-11-29 22:09 编辑
悲剧了啊 发表于 2013-11-29 21:58
另外,那个虎战车不是鸡肋了。。。远距离喷射火焰攻击。。。挺疼的。。。


兵器被強化

吕布伝濮阳那六台弩砲= =

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发表于 2013-11-29 22:23  ·  广西 | 显示全部楼层
刚才我貌似看到一个弓兵掏出一把剑变剑兵,谁来告诉我是不是我眼花了……

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发表于 2013-11-29 22:26  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hctl 于 2013-11-29 22:26 编辑

好吧,确认了,弓兵近身会换武器,不会四散而逃了,泥煤的,以后想重点找出弓兵进行特殊照顾要花心思了——***近身和剑兵没区别分不出来
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