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楼主: lynn@@@

更正!!!我印象中的ARPG游戏

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发表于 2006-1-18 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
新创世纪!!!!MD上的经典,我太喜欢了。。。可惜没续作

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发表于 2006-1-18 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qieyifonger于2006-01-18 14:30发表的:
多新鲜呐,菠萝当年推出的时候是被暴雪分到RTS里面去的,楼主你的一厢情愿太火星了吧~~~

再说了,Zelda出世的时候,菠萝还不知道在哪呢~~~对了,你玩过Zelda么?
满分神作OOT,3D游戏先驱,连这款游戏都没玩过也敢出来喷ARPG,还是回家多玩些游戏再出来吧,呵呵~~~

笛子的时代
被称为什么3D游戏的先驱就有些勉强了

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发表于 2006-1-18 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qieyifonger于2006-01-18 14:33发表的:


那是因为日式游戏太难抄,他们一开始没那么高水平,看看现在的网游市场,日式游戏抄得多爽啊,呵呵~~~


敢问现在的网络游戏市场怎么个抄日式法?
另外不知道所谓的日式游戏难抄论是怎么得出的?
好奇这难在哪里?

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发表于 2006-1-18 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lynn@@@于2006-01-18 09:33发表的更正!!!我印象中的ARPG游戏:
  我喜欢龙与地下城(第4版~第6版)的游戏风格 [s:83]


就冲这句话      

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发表于 2006-1-18 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
伊苏是日式经典ARPG的始主

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发表于 2006-1-18 18:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难道没人记得SEGA在MD上出的《光之继承者》吗,不是SEGA作不好AR,而是用不用心作的问题
个人觉得《光子继承者》不必《圣剑传说3》差,当然更塔尖的塞尔达比还有差距

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霸者无双

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发表于 2006-1-18 18:54  ·  福建 | 显示全部楼层
博得之门才是王者ARPG

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发表于 2006-1-18 18:57  ·  福建 | 显示全部楼层
博德之门是回合战斗的……

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发表于 2006-1-18 18:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-01-18 18:44发表的:
难道没人记得SEGA在MD上出的《光之继承者》吗,不是SEGA作不好AR,而是用不用心作的问题
个人觉得《光子继承者》不必《圣剑传说3》差,当然更塔尖的塞尔达比还有差距
也是偶想说的话.同感

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发表于 2006-1-18 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
光之继承者在动作方面的确优良
包括用精灵解迷的设置
不说SS版
MD …… 版的光之继承者最大的问题有二
一是给予系统过大负荷造成的丢桢
二就是相对圣剑这种大型RPG规模的ARPG来说,光之继承者的全局还相当薄弱~
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