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今天被电脑BAYMAN打了一个21连,不得不汗……

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 楼主| 发表于 2006-1-20 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
连击数显示21,没浮空。BAYMAN大哥很沉稳,一下一下地打,打得我团团乱转。

本来还想反他,但这人拳脚并用,三路交杂,连猜N次都猜错,反倒被赚了HCOUNTER。想防也防不了,身体被打成各种奇怪的姿势,偏偏屹立不倒……好不容易被揍翻,还吃了一个跳跃追击(这下没算连击数)。

这种情况下应该怎么办?貌似除了硬着头皮反,没别的什么办法?.
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-20 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
经打啊!
把血调少,就绝对不会有21连了

十几连就KO了

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 楼主| 发表于 2006-1-20 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
很意外的,这个21连威力并不大,只去了2/3血不到的样子。

不知道为什么……

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 楼主| 发表于 2006-1-20 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
DOA4的伤害不知道怎么算的,很奇怪。

有时候一击能打出不可思议的威力,比如醉拳男跑动中按拳出的那个头槌,有时候一下去人1/4血,我用这个上演大逆转都有好几次。

有时候威力小得难以置信,上次用蛇拳女打一个只有一丝血的人(血槽长度只有宽度的一半了),给了一个三连戳竟然没死。

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-1-20 17:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用zzplus于2006-01-20 17:01发表的:
DOA4的伤害不知道怎么算的,很奇怪。

有时候一击能打出不可思议的威力,比如醉拳男跑动中按拳出的那个头槌,有时候一下去人1/4血,我用这个上演大逆转都有好几次。

有时候威力小得难以置信,上次用蛇拳女打一个只有一丝血的人(血槽长度只有宽度的一半了),给了一个三连戳竟然没死。
这就是COUNTER HIT,HI COUNTER HIT的区别了.详细的置顶里有.
被打到摇晃的时候不一定要用反的.快速转遥感可以加快恢复速度.

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发表于 2006-1-21 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2006-01-20 17:29发表的:

这就是COUNTER HIT,HI COUNTER HIT的区别了.详细的置顶里有.
被打到摇晃的时候不一定要用反的.快速转遥感可以加快恢复速度.
好像很难摇啊。
一般只能靠返才能快速脱身啊,而且下段返比较保险。

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发表于 2006-1-24 08:29  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2006-01-20 17:29发表的:

这就是COUNTER HIT,HI COUNTER HIT的区别了.详细的置顶里有.
被打到摇晃的时候不一定要用反的.快速转遥感可以加快恢复速度.
你用的摇杆还是360手柄方向键?怎么摇的?按住F转圈?

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发表于 2006-1-24 10:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用messy于2006-01-24 08:29发表的:

你用的摇杆还是360手柄方向键?怎么摇的?按住F转圈?
先摇手柄再按F.在练习模式多练练就好了.

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发表于 2006-1-25 06:38  ·  英国 | 显示全部楼层
先摇手柄再按F容易出HOLD,目前最可靠的方法就是按住F然后方向键转圈,回复完的时候放开方向键或按住下F你可以继续防御。不过处于某种原因360的有线手柄在转圈的时候会丢方向(至少我用了两个手柄都会),所以问问有没有其他方法。
另外,“慢速回复”的使用不止限于方向键,P, K, P+K, F+K同样可以用于慢速回复中,回复的速度取决于你指令输入的速度,比如湿滑场地的晕眩需要练习模式里一个满屏幕的指令才能保证防御住下一次攻击。目前最人性化的方法还是按住F转圈。。。

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发表于 2009-1-12 22:28  ·  广西 | 显示全部楼层
偶新手最多打过9连,被人***经常被打12连。被打到21连,-_-|||,这也是一种幸运。
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