- 精华
- 0
- 帖子
- 673
- 威望
- 0 点
- 积分
- 696 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-8-29
- 最后登录
- 2024-12-21
|
系统:
□:攻击
※:吸魂
△:鬼战术 (无气槽时是吹飞攻击)
O:打开宝箱用
R1:前视角 (有敌人时则锁定敌人,R3切换敌人锁定)
R1+○:踢攻击 (连砍中可以有效降低硬直时间,比如连续砍砍砍几次后有硬直时间,可以砍砍砍+踢+砍砍砍+踢……)
R2:飞剑围绕攻击(主角背的一把剑,一段时间后发红光,此时按R2可放剑,剑将在主角身边循环一周攻击敌人)
L1:防守(更正过来了)
鬼战术与以往的区别:气槽分格,初期4格吧(记得这样),发动一格后连闪机率120%上升,基本上周围的杂兵都能连闪掉。按住则连续发动几格气槽,到最后一格发动时放雷电(与舞雷刀的鬼战术一样)
这次视角变成自由控制了,个人觉得还不如固定视角好,战斗时视角太混乱了,需要不时的调整。敌人除了幻魔,还有丧尸,如果说幻魔是鬼武者系列风格的敌人,那丧尸的加入就显得不伦不类,破坏了整体的感觉,其中一些个大的丧尸还会吐恶心的液体攻击……非常不爽。
鬼武侠模式:类似幻魔空间,敌兵N多,但有任务要素,比如规定多少时间内打倒XX名敌人,规定多少时间内打倒XX名某类敌人(也就是说这要攻击这类敌人就可以了,其他的可以不管)
至于闪系统,个人实在无能力挖掘出其他不同要素,自己闪都是看运气的,好的时候能连个2、3下连闪,不过这次的鬼战术已经作到把连闪LU向了,很赞。(不过老实说鬼战术后连闪和非鬼战术后连闪那爽快度岂能一样?!)
变身:不清楚是否自动还是R3控制,因为在试玩里我都没蓄满过变身的气,不过打第一章BOSS时自动变的,我也试了所有键,但无发现有什么特殊攻击方式(△吹飞攻击,就是把敌人打悬空)
至于剧情,等正式版发售再去体验拉。
引入t0054810的回帖
山河働哭的血染山河除了可以攻擊周圍還可以攻擊前後,中範圍...分別是左搖桿前+R2和R1+左搖桿前>後+R2~~方+X是重砍~~變身不曉得什麼鈕,應該是R3,不過死了以後會變,跟以前一樣~~另外L1是防守,L2切替同伴......
合體技:
一人蓄鬼戰術到第三段時按L2切換到另一人蓄...兩人要靠在一起....華麗~~
由于原地址音乐文件名随时间会变更,只好帖上固定网页地址了
++第一章背景BGM欣赏++
http://www.163888.net/sing/music/2407683.html
##追加2首劲爆战斗BGM##
http://www.163888.net/sing/music/2409911.html
此曲里有一种乐器的声音实在太熟悉了,好多武侠片里都有的,赞~~
http://www.163888.net/sing/music/2409983.html. |
|