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有什么办法可以解决"调查"与"轻斩"相冲突的问

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 楼主| 发表于 2006-1-21 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现有N次都是死在这种设定下,例如想开门走人却变成了攻击敌人;想捡东西却变成攻击敌人;想摸龙头却变成攻击敌人,死在记录点旁那个郁闷啊......如果有个按键是专门用来"调查"的就方便多了,忍龙的一个缺点啊 .

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-1-21 18:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
的确素………………一般在靠门那里用里风或是爬墙跳Y………………

不过这种情况不多~~不伤大雅~~~

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2006-1-21 19:01  ·  英国 | 显示全部楼层
似乎大部分3D动作游戏都有这个问题,只不过忍龙里敌人攻击欲望太高,几乎有出错就挨大,所以格外明显.

鬼泣1里的开门设定还可以.

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发表于 2006-1-21 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
如果在调查的时候被打的话就里风滚向要调查的物品拼命按X键。

骑士

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发表于 2006-1-21 19:08  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2006-01-21 18:46发表的有什么办法可以解决"调查"与"轻斩"相冲突的问题?:
发现有N次都是死在这种设定下,例如想开门走人却变成了攻击敌人;想捡东西却变成攻击敌人;想摸龙头却变成攻击敌人,死在记录点旁那个郁闷啊......如果有个按键是专门用来"调查"的就方便多了,忍龙的一个缺点啊
打***时就为拣箭怨死数次,望下代改进.

退伍者

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发表于 2006-1-21 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用封魔超忍于2006-01-21 19:08发表的:

打***时就为拣箭怨死数次,望下代改进.
用双节棍捡箭情况会好一点。

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 楼主| 发表于 2006-1-21 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
***那里我也是这样死了几次,当时真想把手柄砸了

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 楼主| 发表于 2006-1-21 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
汗,还真费劲......

其实XB手柄那么多按键,随便设计一个用来"调查"都行啊,唉

退伍者

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发表于 2006-1-21 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
没有武器和腕轮快捷更换键才是最大的缺点~
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-21 23:12  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kyoiori于2006-01-21 19:57发表的:
没有武器和腕轮快捷更换键才是最大的缺点~

严重同意
看着假龙随意发手里剑 爆破剑 风车,我那个眼馋哪
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