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玩过深渊再试仙乐感觉就像是在放慢动作!

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 楼主| 发表于 2006-1-21 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的,不试不知道,过去仙乐留给我的好印象,全都消失于无形中了,这种30帧的战斗感觉真是和深渊差的去了!

深渊的战斗系统可以说是传说系列有史以来最高的,尤其是在UNKNOWN难度下,游戏超华丽的战斗爽快感体现的淋漓尽致,因为这时敌人的HP暴高,100连击,连续秘奥义,连续FOE奥义,再加上华丽的上级谱术种种攻击手段将会得到最充分展示!.

圣骑士

the Son of Europe

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发表于 2006-1-21 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
就算没A……S的战斗也很慢啊……还是GC伺候吧……=3=

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发表于 2006-1-21 21:36  ·  澳门 | 显示全部楼层
對極了~深淵萬歲~~

终结者

WE ARE X!!!

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发表于 2006-1-21 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
TOS的世界地图画面是慢动作 = =

审判者

闇の福音

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发表于 2006-1-21 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
同样的感觉...本来TOA结束后想温习下TOS的...结果第1场战斗就完全没兴趣了...

骑士

伤害我朋友的人我绝对不会放过

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发表于 2006-1-21 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
战斗音乐仙乐特别是打精灵的时候.

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发表于 2006-1-21 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
没必要抬A就要先踩S吧

至少在BGM方面  我认为TOA是完全没办法和TOS相比  尤其是战斗音乐

审判者

-もう探さない-

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发表于 2006-1-21 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
深渊很出色,特别是战斗!令我有星海3的感觉,希望下一代也是自由跑位……

骑士

海をゆく獅子

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发表于 2006-1-21 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用シャンクス于2006-01-21 21:47发表的:
战斗音乐仙乐特别是打精灵的时候.

这位朋友太激动了= =
音乐的确时仙乐占上风啊,特别喜欢仙乐的战斗音乐,精灵那个尤其感动!

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发表于 2006-1-21 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
确实玩了深渊后~~再玩仙乐感觉怪怪的
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