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楼主: hqqttjiang2

[业界] Digital Foundry:极品飞车宿敌三平台对比

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发表于 2013-12-6 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gas·s*** 于 2013-12-6 13:11 编辑

用画面远焦时对比近距离的车,用近焦时对比远处的风景,黑的漂亮!!
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发表于 2013-12-6 13:04  ·  韩国 | 显示全部楼层
X1远景远胜于PC和PS4

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发表于 2013-12-6 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
求加上次时代主机WIIU

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-12-6 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不是说好的PS4比PC画面还要强吗???
不过这游戏蛋疼的30帧我玩了几个小时彻底放弃,解锁60帧也很不稳定。
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-6 13:08  ·  美国 | 显示全部楼层
X1的机能连景深特效都做不出来么?

弑神者

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发表于 2013-12-6 13:11  ·  福建 | 显示全部楼层
XBOXONE版好像視野更好、至少能看清前方

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2013-12-6 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
差太多了吧,X1和后2个差距明显

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发表于 2013-12-6 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
X1肯定还没有开云计算,开了之后肯定暴增三十倍性能,PS4和PC只能抱头痛哭了。哈哈。。。。。

屠龙者

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发表于 2013-12-6 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道有没有人发现,PC的画面有不少材质边缘有种类似色彩失真的效果,会有红绿色溢出,类似的效果在孤岛3里也见过,孤岛3还有个参数专门控制这种效果,难道这也算是“高”画质的一种体现???

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-12-6 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
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