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A15 的 真BOSS 究竟肿么打...已被虐成狗 求个打法

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 楼主| 发表于 2013-12-7 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
99级 身上所有 道具装备 全按网上攻略给出的最强潜力搭配 打真BOSS依旧无解啊 这个真boss hp过半之后 行动力高的简直跟开了挂样 一回行动4~5次 3个针头 无限砸... 貌似还有 攻击*** 只要boss一个回合下来 不管剩余多少 hp始终能回复到一半左右

现在已经进入死循环了 自动*** 仍天书 被boss狂砸 boss回一半血 ... 自动*** 仍天书 被boss狂砸 boss回一半血
boss打不死我 我也打不动boss 最后就是 开永冬 boss能力狂涨 一个永冬直接灭一队...

还有看论坛的 写的 梦想绘本 回sp 我照着调了一个...貌似对真boss不适用啊 打小怪 确实能狂涨 4格半的sp 不过仍真boss 只有一开始能涨3条 一旦boss的hp过半后再仍绘本 连1条都回不满了 不知道什么情况 = =

我配置如下 不知道存在什么缺陷 反正感觉 这boss除了 直接秒杀外 无解 越拖越赢不了 霸军的降低能力 对这个boss也无效 后期boss永远保持在全能力上升 全属性抵抗上升状态...

                        武器

覇軍のソウル:覇軍のソウルが、宿った物質を強化する。効果:追加物理ダメージ?追加ステータス変化

武勇のソウル:武具のソウルが、宿った物質を強化する。効果:スキル威力大幅増

四天神的追击:効果:攻撃に追加で、強力な火水風土属性のダメージを加える



                                        魂縛のチェイン

黒き神のソウル:黒き神のソウルが、宿った物質を強化する。効果:速度上昇?スキル待機時間短縮

太陽光のソウル:太陽光のソウルが、宿った物質を強化する。効果:耐性以外のすべての能力?火?水属性耐性上昇

月光のソウル:月光のソウルが、宿った物質を強化する。効果:耐性以外のすべての能力?風?土属性耐性上昇


                                        王家の紋章

白き神のソウル:白き神のソウルが、宿った物質を強化する。効果:ダメージ反転?全状態異常無効

夜の主のソウル:夜の主のソウルが、宿った物質を強化する。効果:クリティカル率上昇?確率待機時間

全能の力:全能力強化 x 全能力+10 効果:耐性以外の全ての能力が20上昇する。


                                        防具

覚醒のソウル:覚醒のソウルが、宿った物質を強化する。効果:レベル比例強化

頑強な身体:効果:防御力が50上昇し、基本のステータスが25%上昇する。

エボルブボディ:効果:基本のステータスが50%上昇する。


                                        道具

ジャンボな祝福:装备框个数的平方 × 8%

単複同時強化:効果:150÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×90%、威力がアップする。

潜力で超強化:効果:アイテムについている潜力の強さに応じて、効果が強化される。強い潜力が付いているほど超絶に強化される。

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发表于 2013-12-8 00:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我想先说一下,你所谓的最强潜力全是错的。那些是游戏初期没有经过任何测试,只是暂时认为最强的潜力组合。看帖子要看时间,越新的越好。玩家心得汇总里你看的都是下面的,要看上面的帖子才对。

你说的sp道具梦想绘本那个如果游戏更新了1。04/1。05版的话就没用了,可以扔了。中文版的话之接就是最新的版本。那帖是我的,我有在后面做出过说明。版本没更新前,按照我的潜力配置,梦想绘本对单人boss可是一发+6sp。配合另一种道具可以一回合加满sp

下面给你个经过测试得出的各类最强潜力组合

武器武勇+四天神+绝命追击

防具頑強な身体+エボルブボディ+全能力25%(这个就比是頑強な身体少50点防而已。速度快的话其实可以在能力完全解放的最终boss出手前秒掉她,前提是要买小魔女的dlc)/慈爱(道具流,效果是联携+10%)/英雄魂(防具里唯一能增加道具威力的潜力,给艾斯卡配上就行。这个潜力是挑战极限伤害用的,打个最终boss而已,更本就不需要,浪费)。至于觉醒魂由攻略书给出的效果是99级全能力提升2。97%,2。97不是29。7,然后在伤害计算公式***现等级的部分+20。后面这部分也就对菜刀有点用,大概也就相当于一个10%的buff而已(别人算的——)。垃圾2个字不解释

饰品没有所谓最强,根据战术来配就行

四极天最强潜力配置是潜力超强化+潜力bonus+ジャンボな祝福,要比你那个组合还要再多120%左右。男主的最终core潜力同上

关于战术的话其实就是一套w投掷一波带走啦。为了提升四极天伤害要先让女主发动一次ss联携,她的ss效果是道具威力上升50%(经我测试1。05版只提升26%。。。,总之是被削弱了)。然后队友防具上慈爱增加联携%。ss联携有小魔女的话用小魔女,没有用枪男

能增加道具伤害的因素还是不少的。这游戏主要就是靠道具打的。游戏防御能力最强的兽王(全耐70)。我的极限伤害是34w+(四极天打了24w+)。对游戏防御全0的boss(hp99w)。我的极限伤害是82w(四极天打了67w)。

至于能力完全解放的最终boss.男主最终core起手,小魔女ss出暴击伤害在9w~10w+,运气好直接秒,四极天都不用。。。武器潜力就是我上面的。至于联携%有人有研究的。想要高伤害务必要了解一下。over




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 楼主| 发表于 2013-12-8 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-12-8 00:14
我想先说一下,你所谓的最强潜力全是错的。那些是游戏初期没有经过任何测试,只是暂时认为最强的潜力组合。 ...

十分感谢 一会从新调整一下配置再去试试~

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发表于 2013-12-8 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我就在刚刚男主90J打不过决定睡过剩下的天数,直接换女主再战过了...

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发表于 2013-12-8 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
asa1525 发表于 2013-12-8 15:54
我就在刚刚男主90J打不过决定睡过剩下的天数,直接换女主再战过了...

我一周目也是男主线哦,没有什么四极天,打能力完全解放的最终boss也就2轮w投掷就过了,以男主的最终core为主攻。

只要肯尝试,难度什么的根本就不存在,为什么要放弃 。什么最强潜力组合都是后来才有的。虽然玩的比较晚,但其实有了前人的流下来的这么多经验这游戏应该更没难度才对。。。

打不过的原因很简单,就是完全是没有掌握a15的要点,还是初新者。压根就没动过什么脑子只是照着别人模仿而已。等能掌握到我这种程度的话,任何boss都无出手机会

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 楼主| 发表于 2013-12-8 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
A15这个 真boss确实 有些恶心...不喜欢研究的玩家 打这boss很有难度 普通 RPG的等级压制玩法 在这不适用= =

另外再问下 潜力bonus+ 中日文版分别对应的是
消耗奖励 和 コストボーナス 吗?

刚才做了一本 消耗奖励+巨大的祝福+潜力超强化 的天书 在落下遗迹试了试 貌似和 单复同时强化+巨大的祝福+潜力超强化 伤害值变动不大 扔了几次5个一组的 杂兵 伤害都是在6W4左右  不太清楚这个  潜力bonus+究竟是不是消耗奖励...

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发表于 2013-12-8 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-12-8 17:07 编辑
わたぬき 发表于 2013-12-8 16:37
A15这个 真boss确实 有些恶心...不喜欢研究的玩家 打这boss很有难度 普通 RPG的等级压制玩法 在这不适用= = ...


消耗奖励 和 コストボーナス

应该没错吧.

消耗奖励/コストボーナス和潜力超强化是同类的.只不过是弱化版,pp11.这两个说明是差不多的,就算不确定名称,看说明就不会错了
计算方式是潜力等级*3%+30%。潜力超强化是潜力等级*3%+50%

潜力超强化+消耗奖励/コストボーナス/+巨大的祝福=(33*3%+33*3%+40%+50%)+(33*3%+33*3%+40%+30%)+200%
这是根据攻略书上提供的数据来计算的。我有发过一个帖子。用实际数据验证了这个公式。顺便里面那个40%是消耗奖励/コストボーナス,这个是特殊的,在这个公式里算40%。其他的基本就是潜力消耗的pp点数*3%了。不过有的特殊潜力算0比如灵药的源,灵花的药效啥的。

单复数强化只有130%

四极天的伤害浮动是很大的,区区几次的数据不能说明什么。如果你将这个测试数据扩大,15次,30次甚至更多次的数据。然后用平均值来对比,你就能知道这个最强潜力是怎么测试出来的。这个组合本身就是我的测试结果。另外也有其他人也花费了大量的时间来验证了,可以放心

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发表于 2013-12-8 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-12-8 17:20 编辑
わたぬき 发表于 2013-12-8 16:37
A15这个 真boss确实 有些恶心...不喜欢研究的玩家 打这boss很有难度 普通 RPG的等级压制玩法 在这不适用= = ...


另外你测试的时候有没有考虑到其他因素。比如四极天那2个追加攻击潜力。不安定和共鸣。我在测试的时候没把这2个效果做出来

测试对象选择同样的敌人(单个),选择直接投掷的方式。

我当时是用最初森林里第一张图最弱的敌人测试的。一发伤害也就1.8w~2.3w。你所举出的6w+显然不是直接投掷得出的结果,当中加了些联携或是什么吧。对原本浮动就非常大的四极天测试结果有很大的影响。(没用任何提升威力的手段,同属性潜力就能达到5000+的伤害浮动,如果全套强化下来,伤害可是上万哦),排除不安定因素是很重要的。不然所花的时间都白费了

潜力强化系列因为提升的效果和潜力等级相关。是因潜力的不同而随时变动的。因此在测试的时候不能带入不变的效果来排除乱数的影响。只能自己减少会带来变动的因素然后靠量才行。

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 楼主| 发表于 2013-12-8 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-12-8 17:18
另外你测试的时候有没有考虑到其他因素。比如四极天那2个追加攻击潜力。不安定和共鸣。我在测试的时候没 ...

感谢回复 真是数据帝啊...

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发表于 2013-12-8 18:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
わたぬき 发表于 2013-12-8 17:54
感谢回复 真是数据帝啊...

我也就只能提供点数据了.

上面那些极限伤害什么的多少有点炫耀的成份呢。但是最重要的目的是体现出差距。同样的武器防具以及道具的最强潜力组合已经给出来了,其实大家都站在同一起跑线上。能不能打出更高的伤害,我码再多字都没有用,要靠自己掌握方法才行

我倒是希望关于极限伤害什么的有人能够回应我呢,方法条件我早以全部给出来了,但是至今没看到有人报告说能打出和我一样的伤害来。能够完虐boss的人貌似一直只有我一个人呢
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