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这么折腾有意思吗?硬凑200小时游戏时间累不累!

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 楼主| 发表于 2013-12-8 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
SE是不是觉得几十种怪模型造出来 不用个百八十次觉得很亏 很不符合成本控制 很不符合***利用 很不甘心
所以不出所料搞个灭绝 每种小怪一定要你打个百来次 大怪打个几十次 这样游戏时间上来了 模型也没白造 利用率非常高
最后4个试炼窗外的风景把以前FF13、FF13-2的素材拿来用极其令人无语 拜托!这是最终BOSS场景!哪个游戏最终场所不是用心制作的 你SE没有最终BOSS迷宫也就算了 这些地方也这么敷衍?!
4个试炼场所 根本一模一样 然后取不同名字“解放之神廊”“XXX廊”“XXX廊”“XXX廊” 这就把玩家打发了?
最终场景我想总归有些新怪吧 买了怪物情报 恩不错 有5种
尼玛!其中3种是一样的 就是颜色和尺寸不一样 而且很眼熟 好像和那啥旧怪差不多
第四种种不就是大号版本阿努比斯吗!
搞来搞去新出小怪也就是奇美拉?(还在过场***现利用过)
对素材的再利用真是世界第一了!服到五体投地顶礼膜拜!
然后就这几种怪 还是不放过 还要归类到灭绝任务中 你说别人都打到最终了 你为了凑游戏时间 还不放过玩家 你心得有多狠
这个游戏给人感觉 就小家子气 巨抠
号称日本第一的游戏公司 就出个这么玩意?省钱省到这份上了?



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发表于 2013-12-8 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我没用50小时就白金了。。
你听谁说凑200小时的?一周目完了就只剩3个奖杯必须二周目拿而已

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发表于 2013-12-8 17:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
要是SE每两年开发一部FF13级别的作品,早就倒闭了,以后的FF系列作,我看肯定都是要分3部出的,不然这钱砸不起
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-8 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
飞盘咯飞盘咯!!

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发表于 2013-12-8 18:07  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 风零 于 2013-12-8 18:08 编辑

楼主~~~要不要这样。。。。。我表示中枪了!!!
100不到点白金。。又花了100多目前完美了 - -  

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发表于 2013-12-8 18:39  ·  日本 | 显示全部楼层
哦草,楼上200多小时,这是花多少时间玩出来的啊,游戏才出3星期而已啊。。。

一天10小时,瞎了。

另外最终试炼里,出了前几作的场景,我觉得这个设计很好,还有各个场景对应各自的BGM,让人感慨万千。
nds

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发表于 2013-12-8 19:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
==真心..很快...我好像.70小时....23.还是.24号拿到的盘...7号白了...总耍了....8天吧...其它时间是上班.没的耍..

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发表于 2013-12-8 20:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
我去你们真有时间,我一个星期也就8到10小时玩PS3

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发表于 2013-12-8 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
那个所谓的最终试炼确实令人禁不住吐槽……最终试炼最终试炼,怎么想都会认为有几个实力不俗的BOSS在里面等着你吧,结果就是四个一模一样的小回廊在里面随便走走出来就是完成试炼了……看看13初代的那一系列的试炼冥碑任务是怎么样的,这堕落的也真是太那啥了

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发表于 2013-12-8 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
サザヒ 发表于 2013-12-8 18:39
哦草,楼上200多小时,这是花多少时间玩出来的啊,游戏才出3星期而已啊。。。

一天10小时,瞎了。

就是4个几乎一模一样的的小回廊,里面也没个BOSS什么的,也没什么特别的剧情,随便晃一圈出来就算完成试炼了,毫无诚意可言……
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