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<-----图片来自太平洋------>
中文名称:侍魂:天下一剑客传
英文名称:Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuten
游戏类型:格斗
游戏语言:日语
发行厂商:SNK Playmore
游戏平台:Playstation 2
发售日期:2006.1.26
光碟数目:1 DVD
9 K+ b5 S" M f' K' h* u! \8 `8 n, mBT下载:
- I1 O D- X( G217MB~~~解压缩后1.3G' L j4 z, k- Y* n( P) `8 b! u9 j
/ X% ^+ L6 I" I% h% y系统解析~~~以ARC为准~~盘我还没拿到= =A - 弱斩
- L& o8 L/ f4 o& _2 Q3 _B - 中斩7 _+ E9 ?: l. ~0 H* w
C - 强斩
, R/ P& q7 l4 Z: X5 \, h8 m! bD - 蹴( s. ~& e+ `# \! T. h0 D' t! c
E - 特殊动作# f3 d8 A g, i+ B+ q# d8 a! C
! s7 }( h! `) c# g4 s0 }5 B1 o
6 {( S+ o/ m6 |- s7 |9 x共有系统:* y0 x, ]& p: ]0 X, \. J
& T% N Y$ c$ T/ l: y
- 前冲 (今作部分角色会变成 step)4 Q* V9 B# _5 S' }
- Back Step, u# E7 O' ]9 {0 J: J8 I
B+C/ B+C - 掴(前方, 后方) (即前作崩+自动崩斩)! p: E9 _' O" G$ n3 T6 f
A+D - 道具使用) U4 S q7 K. L' V o
+ E- 弹/空手入白刃
$ S% A: w1 W" M$ Y, q8 n" j倒地一刻 E/ +E - 受身(近距离/远距离)# }$ N$ h' @% G
+ C - 追打: I: ?( Z4 o% k1 N
+ start/ + start - 挑拨/放下武器挑拨
5 O$ ~; ^0 e$ a9 R* P + AB - 武器吹飞技/武器破坏技 (怒以外)
" y' |& X0 k2 q. @5 [% q5 I1 a
! M, ^- a; f4 \4 x; q, J, X4 j3 ~9 ]% Q
『怒』系统:
2 u/ ^9 L- o6 H! u% z2 \6 o) i2 u1 Y0 C+ e# j! b2 u
剑质计按受伤程度上升, 储满后攻击力升幅最高
& L1 [) f7 B6 {3 O/ w9 g+ o超斩 - 附带 1 hit super armor 的重斩1 |1 I {; X) X) r; p' G
& d8 R# x8 H h
B" |' ?: d! R6 e) x* z
『真』系统:, r+ D6 T4 H! f4 i4 F, {* N" @( t$ x
1 M( k' X$ n9 H+ D! y0 z回避行动 - E/ E/ E/ E: 下段避/后转/伏/前转
* O6 F- r- Y( F8 r$ N5 J6 \' w" x武器破坏技 - 与武器吹飞技不同, 命中后对手武器会被破坏, 直至十秒后黑子投入新武器6 S; f: i4 @' S3 {- i9 w6 [
Q 版 - 发动无敌, 可 cancel
+ t, g( `5 _7 b- x2 D秘奥义 - 无条件, 一场战斗只能用一次的高威力必杀技 (全角色搭载未明)
1 a) U& S8 \7 e7 r5 {* ^
& h; D" ] P% k1 }/ n! Z9 B, s7 T* ?. m% i2 u9 Y) t9 L4 z+ Z2 x
『斩』系统:9 C3 q# S \# y, I
4 O7 i$ }* w4 j. P R0 R7 M: \: e
体力减少至一定程度会维持 MAX 状态.
1 G; P8 d* A1 p, t( z避/转入 (E/近距离 E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直' h: c r4 q# S; b; a+ ^; u4 J
空中 Guard (空中 E) - 持续短, 对间隔短的攻击有连续 guard 效果, 成功后可使用空中通常技 b1 e) T8 r) c" l& A# q0 ^
储气 (A+B) - 发动前有硬直
" _. C& Z* F; H/ q L
4 f8 i: _6 e% V* W# H5 `, p( W! m; d
『天』系统:0 [/ I1 K9 m) T' z
" d. r9 d7 [0 l9 K
怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间与体力余量成反比, 可使用一闪 (怒爆发中 A+B+C)3 ^2 y$ T/ J( q7 H) k' V, V, B
避/转入 (E/近距离 + E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直
. q9 W, K& C1 ^- O( c" S, K0 m0 n连斩 (A+B) - 吹飞 (AAA), 打上 (***), 怒 (AA***CC)
- ^0 M, @3 O& y, s, |* ^; w+ v- y6 {. |' j
2 y& S5 p( W( ^: g, A; v4 \『零』系统:
0 l, n! n( c; l9 [: ?6 ~8 ~
$ k6 H, g3 Y" u {0 N! S, k% f Y% P回避行动 - E/ E/ E/ E:/ E 下段避/后转/伏/前转/跳入
4 N& K% l* S* W" s6 F怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间固定! r4 b$ z+ m: S" R
暝想 (E) - 减少剑质计增无之境地持续时间
& z$ ?; t, }- s. Z! _1 U( e无之境地 (一定条件 D+E) - 对手速度下降至四分之一, 可使用一闪 (A+B+C)
" l/ y: v8 v3 w, _$ i1 R* i) _5 Z, t. {9 C
% ^# G5 y$ \ }, R! [" w『剑』系统:
1 g4 @4 R- C: M" R9 V8 B$ M: m; P; j
剑质计在通常技被防/命中, 使用必杀技, 必杀技被防/命中时会上升, MAX 后不会随时间消灭.
; d0 K: l, ~6 R) Q, _见切 - E/ or E/E 伏/下段避/侧闪, 成功后增加秘奥义计, 增加量依回避招式的攻击力有所分别, 成功后有少许有利时间& @+ D7 S4 [* ^) C
秘奥义 (体力少于秘奥义计时 B+C) - 使用后秘奥义计一定时间消灭, 及后回复至初期存量
; |8 K" N' O7 T! M B# ~5 e完全 Guard (A+B) - 消费剑质计, 不问中下段防御技, 无削 damage - 本文原载于A9VG游戏社区
出招表的话…………应该游戏模式里会有说明白~~~我就不费力气帖出来了~~~我这个人比较懒~~~谁要是勤快就做一下好了


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