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<-----图片来自太平洋------>
中文名称:侍魂:天下一剑客传
英文名称:Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuten
游戏类型:格斗
游戏语言:日语
发行厂商:SNK Playmore
游戏平台:Playstation 2
发售日期:2006.1.26
光碟数目:1 DVD
( ^; X k, F2 v4 h. S, kBT下载:
& e$ o3 x+ u" j7 I8 K6 C+ ]217MB~~~解压缩后1.3G
; C" O* v9 B0 p2 `/ L% t8 @: }, P& K% Z& T3 J0 n
系统解析~~~以ARC为准~~盘我还没拿到= =A - 弱斩
$ t3 |9 `, V) y; Q3 V u/ r6 KB - 中斩
; {# O0 { N/ WC - 强斩
6 a* C( i, Y1 k; |1 p, JD - 蹴! O' Y. m, x# r4 A0 T: B
E - 特殊动作, I1 I! O- P P/ B$ M- q( D
* G2 T( X) {: Y+ J, ^0 F( D8 M: J% b$ W o9 J2 i1 e7 X. E
共有系统:
0 ]) |/ P- P; C! n6 o X# [/ e! L R, ~6 w3 g0 [) E
- 前冲 (今作部分角色会变成 step)
( o+ j( E' R- \+ ]/ x0 h& G - Back Step
9 Y9 o: X, U' `4 S6 cB+C/ B+C - 掴(前方, 后方) (即前作崩+自动崩斩)2 r- h( f0 R i" c2 f
A+D - 道具使用4 m6 t5 ~& G1 r& b) U) @3 P
+ E- 弹/空手入白刃
) n4 @2 ?4 Z% Y( Z1 \6 @倒地一刻 E/ +E - 受身(近距离/远距离)
: R- V0 P3 ~# ~( b, C# U) e + C - 追打
( s5 T) V: {3 [' Y. W3 C" H0 @ + start/ + start - 挑拨/放下武器挑拨
* ^( |' U. w" z5 \* t3 Q + AB - 武器吹飞技/武器破坏技 (怒以外)
" E! [4 X4 R- t2 f6 }) Z
+ K" p1 Q9 ^, [; j- H; u5 u( [1 V* w
『怒』系统:- n8 j5 M& s/ z% v1 z3 x- L
9 C. S% x+ I. A$ d+ e
剑质计按受伤程度上升, 储满后攻击力升幅最高1 ?( A9 V8 x/ r* k7 C- p; f+ ]: w
超斩 - 附带 1 hit super armor 的重斩: l3 d! D7 c l1 C1 \
% N/ h T, O6 P( p( @( N2 Y+ t
0 j* M3 ~, k; A4 J『真』系统:
v- |4 I9 R/ Q3 o0 F
$ A% ]4 O8 D2 m5 }回避行动 - E/ E/ E/ E: 下段避/后转/伏/前转, I$ _. O1 [/ \0 P+ C/ Z# M
武器破坏技 - 与武器吹飞技不同, 命中后对手武器会被破坏, 直至十秒后黑子投入新武器
/ H' o6 Q# x9 _) y5 iQ 版 - 发动无敌, 可 cancel
/ K. j% i& D* B' v( P# A* ]( ~秘奥义 - 无条件, 一场战斗只能用一次的高威力必杀技 (全角色搭载未明)
" [5 \+ M: w/ s
9 g7 s5 E8 v+ G9 q$ _% b6 |$ f2 f: p5 k2 u" L- O/ {. y
『斩』系统:0 T. p$ s) q1 u* t
6 X! u# C+ n9 H' e7 f* B体力减少至一定程度会维持 MAX 状态.% |5 v6 G4 r1 E& g/ U! e# r
避/转入 (E/近距离 E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直* p! ~6 F* u& V5 g7 v/ `+ ]
空中 Guard (空中 E) - 持续短, 对间隔短的攻击有连续 guard 效果, 成功后可使用空中通常技" M4 \' z8 I* v
储气 (A+B) - 发动前有硬直
" x/ L# _0 V% r+ { ^, {+ N2 S5 U. V! N
1 a! U; W W3 N% W# @. f, \2 m8 Y* G1 ?8 q$ G" n
『天』系统:+ l j( z3 E7 [+ n, l, ]
, `9 o: d$ W7 C2 R7 B$ }6 u/ s$ y怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间与体力余量成反比, 可使用一闪 (怒爆发中 A+B+C)4 W \* w; o! A. T7 w0 M5 [( D
避/转入 (E/近距离 + E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直
9 G% ^1 q+ {0 W0 \6 I; f连斩 (A+B) - 吹飞 (AAA), 打上 (***), 怒 (AA***CC): e& @7 {7 {% U# w# _& c
& R! R, ^# x4 N1 b7 U9 ~/ {; A1 U0 I: ?9 F' X, U' X8 w
『零』系统:
8 G7 G1 M4 ^4 G' }! ]6 ?/ Z. D6 U6 M% D1 I* i6 L/ Z
回避行动 - E/ E/ E/ E:/ E 下段避/后转/伏/前转/跳入
: O9 r; O- F! H( ~怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间固定: G$ V. U( y. z+ A! F
暝想 (E) - 减少剑质计增无之境地持续时间% ~- a9 ^) I* A/ z x6 G
无之境地 (一定条件 D+E) - 对手速度下降至四分之一, 可使用一闪 (A+B+C)! Q3 K7 U* D' f# t
- y) w, c" M# v& \& c9 J- `' x
9 J6 V% I! w/ n0 n5 v『剑』系统:4 @% P1 @2 X6 ]! s& b
( M% x+ G/ O. d1 R: P% V
剑质计在通常技被防/命中, 使用必杀技, 必杀技被防/命中时会上升, MAX 后不会随时间消灭.
+ C( J4 B- a7 d0 V; S: {7 d9 G: _见切 - E/ or E/E 伏/下段避/侧闪, 成功后增加秘奥义计, 增加量依回避招式的攻击力有所分别, 成功后有少许有利时间
( l9 `* X: w6 @) w& V# [秘奥义 (体力少于秘奥义计时 B+C) - 使用后秘奥义计一定时间消灭, 及后回复至初期存量3 j- i7 t3 M; }" v
完全 Guard (A+B) - 消费剑质计, 不问中下段防御技, 无削 damage - 本文原载于A9VG游戏社区
出招表的话…………应该游戏模式里会有说明白~~~我就不费力气帖出来了~~~我这个人比较懒~~~谁要是勤快就做一下好了


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