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<-----图片来自太平洋------>
中文名称:侍魂:天下一剑客传
英文名称:Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuten
游戏类型:格斗
游戏语言:日语
发行厂商:SNK Playmore
游戏平台:Playstation 2
发售日期:2006.1.26
光碟数目:1 DVD
' g+ N j5 }6 ]& j: j4 l. A: l. I* S* CBT下载:7 @5 b( d _$ S9 O9 G: }' `
217MB~~~解压缩后1.3G, v9 s2 n- _' S: C, z
: j( }+ {9 c: k: U
系统解析~~~以ARC为准~~盘我还没拿到= =A - 弱斩
9 x/ M/ I7 [7 N: g' Z+ H S l3 MB - 中斩
$ \+ n4 b! Q- A: t$ D0 sC - 强斩4 _* F, O5 Q) b3 B) E) L( H7 G6 S
D - 蹴
# c0 h- F% H% c+ gE - 特殊动作
5 x4 Z6 o) F* q5 C! _
' ^/ |8 L- D! B% P- D! y2 P3 g# o1 H, }' D& l# \
共有系统:
c& t) V/ g5 ]* T" y/ L
; b+ \* [( ]9 F* e1 G: t! u; V( U - 前冲 (今作部分角色会变成 step)
' P" o& I& r! @, F- w2 o - Back Step3 L+ O% q& v6 h5 x$ Z `! ]
B+C/ B+C - 掴(前方, 后方) (即前作崩+自动崩斩)3 n8 ^2 d4 |# B) M2 O2 K: u' P6 b- }: ]
A+D - 道具使用/ a, H, P4 A2 f. L7 c4 H
+ E- 弹/空手入白刃! o/ b5 }' g* V/ X
倒地一刻 E/ +E - 受身(近距离/远距离)! j3 L3 m0 ?; G8 D( }% y! e
+ C - 追打
6 W& M* l6 a& h8 l0 C + start/ + start - 挑拨/放下武器挑拨0 {$ K4 M! R5 g; N2 h& X9 D
+ AB - 武器吹飞技/武器破坏技 (怒以外); Q F$ X/ _2 |
9 v1 M% v0 ]. D1 `! d, k
, f7 A6 w! v' j' Q4 }& Z& P
『怒』系统:
9 k3 M8 \# h4 S0 F' y+ P! r* ^9 v, b2 H/ d% j
剑质计按受伤程度上升, 储满后攻击力升幅最高 n* U2 N/ e* O% N4 w& Q- F2 P
超斩 - 附带 1 hit super armor 的重斩
, a1 B! E3 d; K" t+ l* Z" G3 R- B: s" `; R+ O/ |
( |9 A, e/ V& B/ f1 }『真』系统:
- {1 j- a" V' J5 o, e$ M, R
9 z, o: y0 t5 a4 `* |回避行动 - E/ E/ E/ E: 下段避/后转/伏/前转 g! o% L" Y: I# s4 N# y( w
武器破坏技 - 与武器吹飞技不同, 命中后对手武器会被破坏, 直至十秒后黑子投入新武器
: S1 u; b% s) ZQ 版 - 发动无敌, 可 cancel
1 i, W0 {% b: \$ O2 L0 ^% t* q秘奥义 - 无条件, 一场战斗只能用一次的高威力必杀技 (全角色搭载未明)
& H# \2 v6 {9 X# r. M; R8 ^; x; D" i( l# o8 e, _3 }2 b5 v
9 w4 Q; N. i/ k1 m: o
『斩』系统:
3 k) Q0 {/ ^0 U7 d4 w
, @) \$ J: D, l. b8 w. {; [体力减少至一定程度会维持 MAX 状态.
+ f% d1 W- ]$ l( y3 @$ C; U避/转入 (E/近距离 E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直) m# A! p" r4 C/ P I
空中 Guard (空中 E) - 持续短, 对间隔短的攻击有连续 guard 效果, 成功后可使用空中通常技
0 L) j$ y, y* {5 L: o) a) ?3 C储气 (A+B) - 发动前有硬直
. H9 U/ {- `) g+ J4 O
' o9 Q; f* ~' k5 `! M2 g9 d% }2 m; C4 y: K
『天』系统:; _( G1 k# E9 u( ]% b
6 L. r( Y& u/ e6 }* {! l$ u怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间与体力余量成反比, 可使用一闪 (怒爆发中 A+B+C)3 s) r9 J9 ?4 q3 \6 @- Q
避/转入 (E/近距离 + E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直
( Q8 @% Y2 A& y% T+ h连斩 (A+B) - 吹飞 (AAA), 打上 (***), 怒 (AA***CC)3 z0 Q7 @& P" V
3 Q& u3 z: t3 d% ?7 e; {1 ^5 L- y+ u/ h0 j* K6 ~! t) V7 r1 |8 @+ x
『零』系统:, N, ]" Q4 m4 ^% u C
# y- o1 M* q" y! I% f
回避行动 - E/ E/ E/ E:/ E 下段避/后转/伏/前转/跳入
5 @! \; J7 y. k) S/ q `怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间固定6 C& N& w3 M( [: J3 w
暝想 (E) - 减少剑质计增无之境地持续时间
3 B2 n2 Q+ e3 |$ W Q无之境地 (一定条件 D+E) - 对手速度下降至四分之一, 可使用一闪 (A+B+C)6 g7 Y0 t2 L* E, q7 @; G
; P. e( h5 a9 }
0 W) Z, t) @- t6 ^『剑』系统:
* q7 r+ E2 I7 k3 J2 P3 e- l0 |# e& W- v5 ]/ \
剑质计在通常技被防/命中, 使用必杀技, 必杀技被防/命中时会上升, MAX 后不会随时间消灭.
+ T! v$ o* N+ p6 E5 n见切 - E/ or E/E 伏/下段避/侧闪, 成功后增加秘奥义计, 增加量依回避招式的攻击力有所分别, 成功后有少许有利时间2 e$ Z( m [& E9 x# S [) \/ e9 x& K
秘奥义 (体力少于秘奥义计时 B+C) - 使用后秘奥义计一定时间消灭, 及后回复至初期存量
1 p) k, R8 g- a! A2 Z完全 Guard (A+B) - 消费剑质计, 不问中下段防御技, 无削 damage - 本文原载于A9VG游戏社区
出招表的话…………应该游戏模式里会有说明白~~~我就不费力气帖出来了~~~我这个人比较懒~~~谁要是勤快就做一下好了


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