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<-----图片来自太平洋------>
中文名称:侍魂:天下一剑客传
英文名称:Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuten
游戏类型:格斗
游戏语言:日语
发行厂商:SNK Playmore
游戏平台:Playstation 2
发售日期:2006.1.26
光碟数目:1 DVD
. X- J2 W. g+ L. k' g
BT下载:
0 `9 K2 E+ R) J3 p$ |' A3 ?217MB~~~解压缩后1.3G
% t5 D b4 o( C& L, l$ k2 `
, T4 w0 @& E3 I. _系统解析~~~以ARC为准~~盘我还没拿到= =A - 弱斩3 t5 _9 B, F) o$ d7 \. H4 @' B
B - 中斩" L* B3 ?! s( Y+ g" m5 R
C - 强斩
0 [; p. B4 V- M: | U H- P7 AD - 蹴; t) K3 h* l; W9 v% a
E - 特殊动作
$ q9 m' Q# I, g4 k2 x" k5 f1 }2 P/ `; R8 F
4 e' \7 `. l( u8 y; B
共有系统:
/ Z8 `& @ k# c$ c! ~- E
9 i5 E$ l& X/ e, x+ |. J* x - 前冲 (今作部分角色会变成 step)
8 [6 m6 r3 J; i. |4 @ - Back Step; O% V8 K1 s6 i! c6 G8 Y
B+C/ B+C - 掴(前方, 后方) (即前作崩+自动崩斩)
9 T _% J% }* l( U+ NA+D - 道具使用
) B0 @+ W7 t& r2 f2 F0 w + E- 弹/空手入白刃
, \8 S& l' ~- |0 ?! Y! u倒地一刻 E/ +E - 受身(近距离/远距离)
4 x1 O( b' q" P, i1 O! q + C - 追打( ]* j( M ]+ i
+ start/ + start - 挑拨/放下武器挑拨& `- I- M# [- d
+ AB - 武器吹飞技/武器破坏技 (怒以外)" ?3 Y2 Z# _$ N0 p) M+ F/ G
+ Y: r0 X2 l6 ]( Z* N' q: w0 x# K0 P* T5 k6 q5 b5 }8 ^5 T9 y
『怒』系统:8 ], t# w' B- k" ?. b
' C% U' c1 p" A0 s0 r+ O剑质计按受伤程度上升, 储满后攻击力升幅最高
4 r, ], o7 a2 n7 P0 h/ f8 E2 f3 j超斩 - 附带 1 hit super armor 的重斩2 H; z0 K+ D; G4 W d- U
1 R% _! }* J9 ?: @+ ]( e8 W* t# e: \5 K% i) i' e) o9 k9 `$ M& f
『真』系统:
; m1 q* Z6 q5 K7 @
- C, H; H+ p" C; c, }' N! M) Y$ r! ]7 G回避行动 - E/ E/ E/ E: 下段避/后转/伏/前转0 Z3 j; f8 O1 u( l, _
武器破坏技 - 与武器吹飞技不同, 命中后对手武器会被破坏, 直至十秒后黑子投入新武器
5 x' G2 o. K d# ?Q 版 - 发动无敌, 可 cancel# y% }$ z& @8 S7 v {
秘奥义 - 无条件, 一场战斗只能用一次的高威力必杀技 (全角色搭载未明)% w# [/ R7 u- b/ b0 j& _0 T3 k$ f9 _
# t/ f- R8 s$ _& k( ^0 D! R+ u6 H
( S1 y D$ }4 h$ j& c' I( j『斩』系统:9 L4 b1 r# \( ^2 f2 `! |7 n
8 R$ E+ L5 Q W. L
体力减少至一定程度会维持 MAX 状态.: [9 [0 e) I& |0 Q# |' R
避/转入 (E/近距离 E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直
# ^7 }# Z! W9 c. o4 b. C# E空中 Guard (空中 E) - 持续短, 对间隔短的攻击有连续 guard 效果, 成功后可使用空中通常技9 x2 C- X/ U/ V3 j3 Y x' \
储气 (A+B) - 发动前有硬直+ |" O6 v, @- C% I* H
3 O. U/ I5 A1 j1 g; V; ]* \: h% H# T& [4 q7 Y
『天』系统:
8 E8 g9 F* ?$ v; o
: y1 n) e% D J+ U2 w怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间与体力余量成反比, 可使用一闪 (怒爆发中 A+B+C), `6 O, M, d5 ]1 g$ W- l3 Z
避/转入 (E/近距离 + E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直0 f" T% }. }) Q1 X* \5 Y
连斩 (A+B) - 吹飞 (AAA), 打上 (***), 怒 (AA***CC)% [0 R; I: t/ V! T
9 K" l4 n" l( P! i4 ~" ]
0 t$ {! @+ q, A* ^3 g4 G『零』系统:
* k: k9 f+ j) Y, y, l( H% E$ v9 M
' i& l$ `$ i: V回避行动 - E/ E/ E/ E:/ E 下段避/后转/伏/前转/跳入
$ |# v" @" Y6 E! f+ J怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间固定5 ?9 F4 Z! R: ?) f
暝想 (E) - 减少剑质计增无之境地持续时间
- ~% { p5 t; e4 f! P! O0 c5 T无之境地 (一定条件 D+E) - 对手速度下降至四分之一, 可使用一闪 (A+B+C)6 P7 F L4 A* D$ l
8 Z# l- p' i7 b3 ~; L7 ]( l9 N3 D% J
5 ~3 ^& E! @' H& q g( K( Z『剑』系统:6 {! E6 c+ G+ W
F$ ?0 D) ^: Z
剑质计在通常技被防/命中, 使用必杀技, 必杀技被防/命中时会上升, MAX 后不会随时间消灭.
1 S/ G6 y" L5 ?, Z* N1 K( i见切 - E/ or E/E 伏/下段避/侧闪, 成功后增加秘奥义计, 增加量依回避招式的攻击力有所分别, 成功后有少许有利时间
1 y% a4 d2 a/ I- p! Y秘奥义 (体力少于秘奥义计时 B+C) - 使用后秘奥义计一定时间消灭, 及后回复至初期存量
& _1 L$ ~8 O0 m, k2 Z5 \/ ?9 [# z完全 Guard (A+B) - 消费剑质计, 不问中下段防御技, 无削 damage - 本文原载于A9VG游戏社区
出招表的话…………应该游戏模式里会有说明白~~~我就不费力气帖出来了~~~我这个人比较懒~~~谁要是勤快就做一下好了


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