审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2013-12-16 11:58 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2013-12-16 12:05 编辑
玛利隔壁的 发表于 2013-12-16 11:38
你说kz是垃圾游戏么?绝对不是!从我123玩过来的感觉来说每一作都有进步但要挤进一线fps阵营要和光环系列 ...
我个人倾向太明显。
依旧觉得系列只有2代能挤的进一线大作影响平台命运的。我就是被杀戮2勾引入了PS3。没想到3代之后完全不按2的路子走了。把2所订立的很多亮点也都败坏了不少。
最主要的是,这系列最开始就把自己摆在那么高的位置,结果系列六作只有一个正统2代不辱使命,证明了自己的品牌价值。其余的,我就不多在伤口上撒盐了,没必要。
要我讲,杀戮系列还真就不如抵抗系列那样发展,老老实实的作为一原创新IP慢慢培养,抵抗系列不温不火,但是每作素质都不低,销量和影响力堪忧却依旧培养了一群的死忠,3代制作组脑抽,苍穹自己作死没招。
而杀戮地带诞生起就那么高调,2代还出来了CG伪造丑闻,然后除了2代能算尽了本分闯出一片天打下自己的品牌,其余的要么直接被淹没,要么各种令人失望,妥妥的给自己招黑
某系列杀手,从诞生之日起就顶了个这么个称号,也注定了杀戮系列的路不好走,这辈子难逃某系列的巨大阴影,相信索尼也早就认识到了这一点,3代之后再也没人提这个绰号了,可惜,初代时候作死已经把这个概念深深的植入给了玩家,想拔掉,难啊。如果说杀戮终有一天会死翘翘,除了制作组能力以及背离2代的路线之外,很大的原因估计还是初代自己作死把自己玩死了… |
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