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楼主: 云走

我的实战水平...........

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退伍者

不死斩

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发表于 2006-1-27 08:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用云走于2006-01-26 12:21发表的:
XX的破绽很大,根据越前的想法,应该是近距离跳起,在未达到最高点时用↓○○,不知道理解的正不正确

正确的思路是

目压对方手里剑
在身体落到对方头上后再用↓OO

如果对方稍微犹豫一下,想用手里剑牵制时就会中招
如果死防...
前面你提到过破不了防对吧?
让其防御住你空中↓OO后,还会有少于硬直处在那里
这个时候落地↓OO...瞬间由空中战转变为地面战

经常变化攻击节奏和套路,打乱对方的思路...
这样就算人物能力有所不同,但应该会很快就用得顺手

圣骑士

grinding

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发表于 2006-1-27 08:22  ·  美国 | 显示全部楼层
目压的意思是不是那个“动体视力”........

战士

くばしり

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 楼主| 发表于 2006-1-27 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这里再问一下关于替身和受身的关系
目前的状况是:
1.一切优先替身,那么替身80%,受身20%
2.被攻击到对后一下时放弃替身,专心按受身,替身40%,受身40%
3.优先受身,替身20%,受身60%
这三种情况都测试了一下,结果是1比较好,一场打下来受身的机会就2-3次.
2和3虽然受身率比较高,但即使受身,掉血还是很厉害的,特别是对那些速度快的人物,受身之后没有喘息的机会,对方逼过来时相当不利

关于用忍镖牵制对付替身的方法,这个对速度快的人每什么效果,除非预先知道会在什么地方被替

关于替身消耗查克拉的问题,只要还剩1格的时候去打道具就没有问题

关于伪连,即在攻击中牵制中断接查克拉技,原则上只要在被攻击时一直防御就不会中,但多数情况下,被攻击时都优先用替身来回避.比起普通的查克拉技接法,毕竟在连技中替身都是连点防御,兴奋点不好把握,所以替身的概率会小些,而普通查克拉技的接法可以用空受来回避.

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2006-1-28 09:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用云走于2006-01-27 09:03发表的:
这里再问一下关于替身和受身的关系
目前的状况是:
1.一切优先替身,那么替身80%,受身20%
2.被攻击到对后一下时放弃替身,专心按受身,替身40%,受身40%
3.优先受身,替身20%,受身60%
.......
我替和受只能选一样,去按替就没工夫按受,级别问题?
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