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[业界] 还是那个味!《合金装备5》核心仍在难度很高

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发表于 2013-12-17 08:20  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得要我看七八个小时cg才是真正的高难度……

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发表于 2013-12-17 09:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
关键是拆开卖好吗????????????

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发表于 2013-12-17 09:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错有难度就有挑战性

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发表于 2013-12-17 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实我觉得难度高没事,关键是要优化好读盘速度,不然retry一次要等半天就蛋疼了。合金前几作都有这个问题。玩着很累。

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发表于 2013-12-17 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2013-12-17 11:14 编辑

只有极少的游戏能做到难度高且能让大部分人有挑战欲  比如我同事有次看我玩忍龙2  他也想试试  打幻心死了一百次还在打(几乎从来不玩主机游戏) 也不生气
但是有些游戏玩一下就骂娘 不玩了  我对高难度倒是没啥追求  主要游戏体验好就是好游戏  

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发表于 2013-12-17 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
序章该不会很短吧

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发表于 2013-12-17 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
让我想起当年合金2******~

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2013-12-17 13:12  ·  四川 | 显示全部楼层
每作都只是normal通关的路过,MGS重在剧情和过程的享受。

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发表于 2013-12-17 13:15  ·  美国 | 显示全部楼层
这个我倒是不担心,只是担心这个序章会不会太坑爹。

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2013-12-17 13:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在的潜入游戏再想跟原来一样无双过去是不可能了~~~~
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