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地狱犬之挽歌简单评测

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 楼主| 发表于 2006-1-26 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚同时入手新鬼与地狱犬,简单玩了一下。

新鬼感觉没什么好说的,还是那种傻傻的等着足轻砍过来的游戏,玩了一会儿就没了兴致。

不过感觉地狱犬就要好玩不少,角色等级成长加上武器各部分改造换装,很有收集与成长的乐趣。

游戏提供了很体贴的系统教学模式,让新手也能很快掌握操作。而一旦掌握操作后,就能体会到本作流畅的战斗。

感觉本作的战斗有点类似生化4,但又融入了自身的特点,射击与格斗相互交替,魔法枪,再加上文森特特有的变身系统,然后与生化4最大的一点区别是。。。可以跳- -b。另外不得不提的是游戏中穿插着许多小任务,如救援,援护等等,这些对过关后的评价有着直接的影响。

感觉唯一有遗憾的地方就是视点的问题,不过这是3D视点主动调整游戏都具有的缺点,不过相比较而言,地狱犬的视点操作还是属于中上的,个人感觉至少比新鬼要好。

以上,测评。。。.
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发表于 2006-1-26 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层
好啊好啊.....听了楼主测评我对DC有信心........

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-1-26 10:01  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏提供了很体贴的系统教学模式,让新手也能很快掌握操作。而一旦掌握操作后,就能体会到本作流畅的战斗。

这很难..........

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发表于 2006-1-26 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
日文游戏....但又很想玩.....怎么办?

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发表于 2006-1-26 10:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
等e文版~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-1-26 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
看了这么多贴,有点怕了射击系统
楼主说说射击瞄准的感觉吧,没入手的人还在盼着呢

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 楼主| 发表于 2006-1-26 11:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
从玩到现在的感觉来看,游戏初期瞄准的方式随着难易度的不同而有差别。

选择不同难易度的话,装备中的某一个配件会有所不同(似乎是瞄准镜之类的东西)。难度越低,瞄准框就越大,更容易瞄准敌人,甚至在简单难度下,瞄准镜还带有少许跟踪功能,更方便能瞄准。

但是不要以为瞄准框大就一定好,因为瞄准框大,能击中敌人头部爆头也就是critical hit的几率就小。而选择困难难度,瞄准框较小,也就能更好地进行调准准心位置,打出critical hit。说白了,简单难度适合初心玩家,困难难度适合有实力的技术型玩家(似乎跟没说一样。。。)。

可能到游戏后期能得到困难难度下的那个配件,这样在简单难度下也能体验困难难度那种感觉:瞄准不太容易,但一旦瞄上了,就能给与敌人较大伤害。本人现在尚未得到这样的配件,因此此项仅作猜测之用。

总体来说,本作在这方面还是处理的不错的。

以上如有疏漏错误之处,烦请各位指正。

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发表于 2006-1-26 11:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
游戏提供了很体贴的系统教学模式,让新手也能很快掌握操作。而一旦掌握操作后,就能体会到本作流畅的战斗。

说得到轻松,恶劣的视角。。。。。
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发表于 2006-1-26 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
跳啊
不用英雄难倒沟渠下了

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 楼主| 发表于 2006-1-26 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉还行阿,呵呵,感觉视角不像各位说的那么糟糕。个人见解,个人见解。其实能多用瞄准状态取消的X键(默认键位,已被我调到框键了),就能作调整。
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