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楼主: 浅井茶茶

「英雄伝説 闪之轨迹II」售前特輯、FAMI評分8887、TGS視頻

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发表于 2014-9-12 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-9-12 15:59
他可以继承等级道具打nm,那就和easy差不多了...

是吧。。NM居然能玩成EASY难度,也就是闪轨能做到这点了。

终结者

FALCOM系列忠實FANS!?

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发表于 2014-9-12 16:06  ·  香港 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-12 16:01
是吧。。NM居然能玩成EASY难度,也就是闪轨能做到这点了。

我應該做不到這點......

話說料理什麼我比較小應用到戰鬥上
最多都是吃+cp料理

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发表于 2014-9-12 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-12 15:53
那就是不准备白金了?

我从来不白金任何游戏~~~~~

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发表于 2014-9-12 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
涼月 发表于 2014-9-12 16:06
我應該做不到這點......

話說料理什麼我比較小應用到戰鬥上

丢道具核心回路是BUG~善用~~

圣骑士

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发表于 2014-9-12 16:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-12 16:01
是吧。。NM居然能玩成EASY难度,也就是闪轨能做到这点了。

没有隐藏boss,没有隐藏迷宫,自己能力全部继承,敌人能力保持初始,这不是割草是什么。

所以必须加上我说的那几点,这游戏多周目才可能好玩,哦还要加一个所有通缉魔兽以上的boss都有s技,这样上墙套盾的时机也很重要,更加有趣了。可能会出现多周目比1周目还难的情况。

这点我觉得mass effect2的多周目做的就很好,开最高难度比1周目难度更高。

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发表于 2014-9-12 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2014-9-12 16:12
丢道具核心回路是BUG~善用~~

這個核心回路好像沒怎用過

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发表于 2014-9-12 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-9-12 16:13
没有隐藏boss,没有隐藏迷宫,自己能力全部继承,敌人能力保持初始,这不是割草是什么。

所以必须加上我 ...


轨迹系列好像历来都没有真正意义上的隐藏BOSS吧,零轨二周好像多个隐藏BOSS。

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发表于 2014-9-12 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2014-9-12 16:11
我从来不白金任何游戏~~~~~

是吗!!这个确实让我震惊了呢。。

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发表于 2014-9-12 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
涼月 发表于 2014-9-12 16:06
我應該做不到這點......

話說料理什麼我比較小應用到戰鬥上

一继承就简单了嘛~跟传说一样,传说如果一周目打UK或者chaos的话。。打chaos的几作还行,UK的几作一周也打不了,如果能打UK也是被虐的份了。

圣骑士

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发表于 2014-9-12 16:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-9-12 16:27
轨迹系列好像历来都没有真正意义上的隐藏BOSS吧,零轨二周好像多个隐藏BOSS。 ...

对,0轨2周审判天使。

这玩意要与时俱进,你没有隐藏迷宫隐藏boss,二周目敌人又不强化,我方又没有伤害惩罚,怎么有动力打下去。
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