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楼主: nvshen

[XSX] 《灵魂献祭DELTA》体验版更新内容配信开始:新魔物追加、等级提高上限等

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-12-22 12:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
昨天看了直播  几个新魔法很有意思
白雪公主的召唤小矮人很萌
灰姑娘学的无影脚很时髦
三只小猪学的  火箭飞拳很霸气
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-22 13:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
18x的怪物设定,不适合给小孩子玩。就连宣传也算是不良内容了吧。 这种***题材没法推广起来,也不能推广 只能当风格向游戏

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发表于 2013-12-22 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-12-22 12:46
SSD的确是改动很大的资料片,希望销量好些。目测现在的试玩反馈比较一般,SCEJ开春了就赶紧加强宣传吧。 ...

同感,增加城镇系统感觉会更好,还有地图的可探索性希望能够加强,delta基本还是进去马上就遇到boss,武器确实单调了点就是一键攻击跟蓄力,另外的框框键跟圈圈键感觉也可以利用上去,SS还有很大的发展空间,看制作人怎么去做了,期待2能有更大的进化,delta的试玩玩起来感觉还是不错的

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发表于 2013-12-22 13:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-12-22 13:13 编辑
kirinyo 发表于 2013-12-22 13:06
同感,增加城镇系统感觉会更好,还有地图的可探索性希望能够加强,delta基本还是进去马上就遇到boss,武器确实 ...


恩,delta进化其实还是挺大的,试玩版的系统还有个“智力”不知道是啥意思,希望往后能公开下。
这种游戏增加城镇系统代入感会强很多,感觉有续作这个会是趋势,剧情都把梅林干掉了,还窝在监狱里搞毛。
一出来就遇到BOSS虽然是加快了游戏节奏,但是没有个探索要素来搞搞自己还是缺了点啥似的。
武器方面我和你的想法是一样的,多几个按键可以做别的动作,改变动作的攻击系数意义其实不小。
我要会日文我就去官网投意见了-。-这次希望中文版同步,不要又让我们等半年。当时买的首发SS日版崩得一塌糊涂...

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发表于 2013-12-22 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-12-22 13:12
恩,delta进化其实还是挺大的,试玩版的系统还有个“智力”不知道是啥意思,希望往后能公开下。
这种游 ...

昨天刚用那半生不熟的日语提了意见...感觉枪类武器比其他的近接武器强多了的感觉,枪类的灵活性,攻击距离(尤其是蓄力攻击的距离)完爆斧头那类近接武器啊...看了下攻击力,枪类武器攻击力还比斧头攻击力要高,希望能够调整下平衡性吧,免得没了biubiubiu后,delta又来个全枪流...还有中文版貌似说是春季发售,希望sce的游戏能够同步发售吧

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2013-12-22 13:29  ·  福建 | 显示全部楼层
这个必须入一发,等正式版。。。。。。

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发表于 2013-12-22 14:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
我勒个去,游戏的口味是越来越重了呢。

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发表于 2013-12-22 14:26  ·  美国 | 显示全部楼层
永远的axl 发表于 2013-12-21 23:14
特典那书不错

什么特典书?。。。。

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发表于 2013-12-22 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-12-22 13:12
恩,delta进化其实还是挺大的,试玩版的系统还有个“智力”不知道是啥意思,希望往后能公开下。
这种游 ...

我最希望改进的就是武器平衡和地图大小。。。。。看来SSD是想要改善其中一个,但另一个是不打算大改了。就算BOSS破坏能开新区域也还是开场打BOSS的节奏,能看到的景色和能跑的范围反差不是一般的大。。。。上一次试玩到正式版也是3个月,出来的成品改进也不大。。。估计就算提意见也就只能改改数值上的东西了。。。

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发表于 2013-12-22 16:08  ·  香港 | 显示全部楼层
一天有評分系統一天我都不打算玩這遊戲
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