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楼主: dante_zly

[业界] 索尼将在未来PS4大作中带给玩家高真实度脸部细节

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发表于 2013-12-23 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
非常期待神海新作啊。。。。。





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发表于 2013-12-23 09:22  ·  河南 | 显示全部楼层
想想现在的大部分日式准3D面瘫脸N年后全做成FF系列那样的是该哭还是笑。

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发表于 2013-12-23 09:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个真实感,能做到有多真实呢?
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发表于 2013-12-23 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2013-12-22 23:26
今年E3的演示看了没?在PS4的生命周期里面把人脸做到以假乱真并非不可能

所有多边形加一起做张脸有啥用?

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发表于 2013-12-23 09:48  ·  福建 | 显示全部楼层
随便您 发表于 2013-12-22 19:26
日系脸要看人设风格和建模来判断是保持2D渲染的好还是做3D的好。大多3D脸都做的很崩,少数如CAPCOM的不错。 ...

日式RPG感觉3D即时演算模型无法体现角色丰富表情的话,对话框不应该放弃2D立绘头像。

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发表于 2013-12-23 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
技术的骚尼给力啊~~~~  期待神海的新作~~

骑士

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发表于 2013-12-23 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-23 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
好吧~~~~~对真实没有多大追求。。。。。。

终结者

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发表于 2013-12-23 10:32  ·  福建 | 显示全部楼层
黑暗术士那种就非常真实了

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发表于 2013-12-23 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
神海那绝对是个中翘楚啊。当年画面上给我的震撼至今没有作品能超越.
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