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感觉新鬼麽什么地方超越前作啊

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zcp

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 楼主| 发表于 2006-1-30 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先剧情就不说了......有点让我搞不懂的是为什么第一次见面才认识不久的人可以象生死兄弟一样...
武器方面是多了不少,但多不一定就好,反而让人看的觉得烦
道具也多了,加血,加鬼的都可以买...
再来是人物多了....5个人可以控制,这样有点缺少了带入感,再来就是升级,装备的麻烦,人多了不一定就好
象那个什么罗卜特,后面进来了我升也懒得升了
反正新鬼没有给我们带来超越的惊喜啊.

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发表于 2006-1-30 10:25  ·  江西 | 显示全部楼层
玩系统玩系统玩系统

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发表于 2006-1-30 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
升级要素太多,没意思

为了让更多人接受吧

升级的话,只要有工夫,游戏可以很简单
zcp

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 楼主| 发表于 2006-1-30 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我把某些人都当作看门道具的说,......

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发表于 2006-1-30 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本人 感觉新鬼什么地方 都 超越前作!!!!!!!!!!
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发表于 2006-1-30 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主,还是以前的感觉好啊

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发表于 2006-1-30 11:01  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得在动作要素方面毫无进步。。。。


只是把这个游戏像rpg方向发展了一下。。。

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发表于 2006-1-30 11:19  ·  四川 | 显示全部楼层
至少在游戏时间上超越了前作
这次我也没刻意练级
15个小时才打到13话
而鬼武者3第1次***也才13个小时

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发表于 2006-1-30 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉前作好一点,这次玩到新鬼有点陌生的感觉
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发表于 2006-1-30 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
武器多了很多,但是大半都是没人会用的垃圾,没什么意义.流程算是长了些,但是剧情一般.总体感觉不如2代.看来CAPCOM的游戏一般是2最经典.
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