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[讨论] 无双流和觉醒流应该装什么技能啊?

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 楼主| 发表于 2014-1-1 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人指教下吗?走无双流的话,武器要带个斩或者旋风吗

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发表于 2014-1-1 20:34  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hctl 于 2014-1-1 20:37 编辑

无双流当然是乱击、激昂了,无双打击连击数多的,就再带一个连击,只是一下的需要增强威力的以前是加猛攻,现在暴风、斧钺更好,当然,连击数高的无双再加上暴风斧钺是强上加强

觉醒流,其实觉醒也是无双的一种,乱击也可以加攻,连击更明显,所以觉醒连击必备,乱击看格子够不够了,还有个必备的是咆哮,虽然这个是增加无双槽无双量的,但是在觉醒时杀的人越多无双槽就在咆哮作用下不断增长,比增长觉醒槽的胜閧(中文叫战吼)更加能持续觉醒乱舞,连击+咆哮已经差不多了,感觉杀得不够快就再上乱击、暴风、斧钺


至于要不要加属性风斩雷之类,看角**况了,本身可以走一下属性流的不妨用一下,属性攻击都只有一段、甚至没属性的但无双、觉醒很强的角色就不要装风斩雷浪费格子了

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-1-1 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
看你的追求了,要是堆攻击力的话就是激昂,乱击,连击,相杨,暴风······剩下一个格子随意。想要无双持续就加个咆哮,想保险就加个凯歌,有些既能走无双流又能走属性流的就带个旋风

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 楼主| 发表于 2014-1-1 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
暴风、斧钺怎么来的??

骑士

ps4成蓝光播放器了= =

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发表于 2014-1-1 21:54  ·  日本 | 显示全部楼层
freedom921 发表于 2014-1-1 21:50
暴风、斧钺怎么来的??

挑战的暴风模式和将星

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 楼主| 发表于 2014-1-1 23:56  ·  浙江 | 显示全部楼层

旋风削弱以后到底适合不适合给近战的角色装啊??

远战可以骗防,照样能发动,近战角色好多都带破防的技能,到底需要不需要装旋风啊》?
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