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新鬼和鬼3连闪的比较。

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 楼主| 发表于 2006-2-1 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近新鬼和鬼3都在玩,一个PS2,一个PC。(原来PS2上的鬼3因为各种原因停了下来)
发觉两作里的连闪有很大的区别。(本人只玩过这两作)
就连闪发动时机来讲我认为都差不多,都是第一闪形成后狂按方块就可以了,但鬼3连闪间没有明显的停顿和特效画面,所以时间较难掌握,但只要新鬼能顺利连闪,鬼3也差不多就行了。(我就是这样,在PS2鬼3时一次连闪都没出来过,汗……)而且感觉鬼3连闪的范围比新鬼要广,在界港时用杰克连闪离N远的杂兵都能闪到。
新鬼连闪只能对不同的对象,要对同一个对象闪的话只能用协力闪,而鬼3连闪竟然能对统一人闪,不知以前的鬼武是不是也这样?我今天刚刚才发现,就是在海底圣殿,左某对小兰·改的时候,用了个弹闪,然后因为下午还在玩新鬼的习惯性连按了方块,然后就看见左某对着小兰狂闪,两次连闪过后(每次闪5-6下),小兰被屈死,汗…….

圣骑士

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发表于 2006-2-1 10:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用starseeker82于2006-02-01 00:18发表的新鬼和鬼3连闪的比较。:
就连闪发动时机来讲我认为都差不多,都是第一闪形成后狂按方块就可以了quote]
其实这两作连闪的发动时机是有很大区别的

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发表于 2006-2-1 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ挺强的说,我怎么狂按方框键鬼3就是不出连闪……

PC的和PS2的也许不一样吧?

战士

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发表于 2006-2-1 16:11  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用starseeker82于2006-02-01 00:18发表的新鬼和鬼3连闪的比较。:
就连闪发动时机来讲我认为都差不多,都是第一闪形成后狂按方块就可以了

前几代狂恩方块连闪的是简单难度 正常以上连闪是讲节奏的 个人觉得 比忍里的雷DASH还难掌握节奏 很需要练习

这一代连闪简直简单到***

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发表于 2006-2-1 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
原来简单难度还有这个好处说,一直没发现,郁闷。这代的连闪实在无难度。按就出,三我只有二连闪容易出,再高就不行了~

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发表于 2006-2-1 17:44  ·  江西 | 显示全部楼层
3的连闪是节奏越来越快,这个比较难掌握,我一般就是3连闪。

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发表于 2006-2-1 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
新鬼就是狂按,鬼3是要节奏D

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发表于 2006-2-1 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
3代根据左马介的喊声按键就可以了  喊一下就按方块  要讲节奏的  新鬼是狂按  
哪里是lz说的都是狂按

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发表于 2006-2-1 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
这不用讨论了吧,鬼3的一闪时机要求比较苛刻,大概2~3桢。相对鬼3来说,新鬼武者算是简单的有点过分。
除了简单,还有时机也不一样了,鬼3要求是扣住被击中的一霎那,而新却必须在敌人出招途中而非“霎那”那么严,还有,弹一闪简单了。

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发表于 2006-2-1 19:03  ·  香港 | 显示全部楼层
鬼3裏玩家在被敵人打中之後出現的硬直的後半段時(還在硬直中)照樣可出一闪,新鬼不知有無.....

新鬼一次一闪只可一闪一只敵人,我在鬼2中則試過用旋風丸一次一闪闪4下.....

一闪时机一直都是敵人攻擊判定剛開始的瞬間吧....去捉捉小兰就知了
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