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楼主: danielwsy

大家期不期待这样的三国无双

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发表于 2006-2-5 18:36  ·  四川 | 显示全部楼层
偶也玩腻了…………………………刚买机器时觉得很爽……………………

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发表于 2006-2-5 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
10年以后吧,以现在的技术还达不了.................

骑士

好好学习.天天向上

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发表于 2006-2-5 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
三国无双。。。
如果5没有重大突破的话,就太对不起玩家了

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发表于 2006-2-5 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用danielwsy于2006-02-03 20:08发表的大家期不期待这样的三国无双:
  当玩家进入游戏选择任意的一方,每一方都由N个玩家组成,每个人都可以选择自己喜欢的角色,在一个大地图上展开战斗,但需要说明的是最终的结果并不是几十个人在很小的区域互相撕杀,可以加些限制,比如有的玩家专门负责防守一块区域,有的负责进攻,当出现了人数多的一方VS人数少的一方(也就是多打一的情况)类似魔兽3,4家兵力集中强攻1家,这孤军奋战的玩家实力会瞬间提升,对方人数越多,自己实力提升的越高,战略性方面也可以下功夫,让大家各持其职,还原最真实的战场
这不就是魔兽RPG里的三国无双么
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第一王牌机师

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发表于 2006-2-5 19:33  ·  福建 | 显示全部楼层
35已经玩厘了。。。

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2006-2-5 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这样说的玩法不一定好。但如果模仿帝国模式。然后可以自定义武将的出身。随便放在那国,然后和三国志X等系列一样玩法就非常不错了!

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2006-2-5 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
越说越像国产的流星蝴蝶剑................

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发表于 2006-2-5 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
真·三国无双BB???
如果是说这个得话就是老新闻了
在很早以前就知道了KOEI要开发《真·三国无双》OnLine了,不过不是PS2而是PC

以下资料转自万宇TVGame
http://news2.92wy.com/html/Artic ... 4091419141426.shtml

《真·三国无双》强势登陆PC网络游戏


作者:黑山老妖 责任编辑: 发布时间:2004-9-14 19:14:14



  今日下午一点,KOEI在日本东京专场召开了记者招待会,会上光荣、Softbank BB以及B·B·Serve三家公司联手宣布了《真·三国无双BB》的开发计划,同时公布的还有该游戏的服务器开通以及游戏发售将于2006年春天全面铺开。  

KOEI会长襟川恵子(右)
在上次的《大航海时代online》发布会上也是亲自出席

  “真·三国无双”系列一直以来都是PS2上的超人气作品,到2004年8月止,日本国内销量达到450万,国外达到250万!



需要指明的是,这一次的开发并不是原PS2版游戏向PC的简单移植,而是吸纳了前几代无双系列的优点于一身,并全面针对网络化进行开发的新游戏,可以说是PC版的原创无双作品!目前宣布的资料显示,该游戏将具有单人游戏和多人游戏两种模式。一直以来为玩家们所称颂的的“无双乱舞”快感能否在PC机上得以重现目前还是未知之数,而且为大家所密切关注的游戏中到底能实现多少人同时在线方面的问题官方也没有进行正面回应。



在本次新闻发布会中,另一个大家都十分关心的问题就是游戏中的“延时”现象。对于一个以动作快感为主要卖点的游戏来说,如何消除网络游戏中的“延时”通病才是首要的任务。而为了实现这一点,官方宣布该游戏在日本地区将会采用“Yahoo!BB会员限定服务器”系统,将动作的延迟尽可能缩小。






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 楼主| 发表于 2006-2-5 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
大家不要否定网络
现在TV GAME都开始网络化了,不是还有人说没有网络,X360就变成了X180
只不过PC上的游戏在质量上无法和TV相比,要是怪物猎人彻底网络化,你们会打吗?

圣骑士

悦哥哥

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发表于 2006-2-5 22:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
貌似PC的353是光荣的问路石,35ONLINE好象指日可待了
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