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LR奋战了几天,还差4个奖杯了,支线内容很精彩。

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 楼主| 发表于 2014-1-7 21:09  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前还差融合首饰30次,改造武器30次,改造盾牌30次,和万灵药这4个杯了。13的完结作,奖杯3部里难度最低,本篇花了8差不多90小时,-2花了70小时,LR目测找我的进度也要70小时了。画面就不吐槽了,从-2就开始失望了,白白浪费了PS3应有的机能,越做越回头,日厂的技术捉急啊,这么下去估计在PS4上才能做出PS3上应有的水平。本作的支线真的非常的精彩,感觉比主线都精彩。最喜欢是 找寻她 , 机械的寿命 , 阅读过去日记的男子和后续支线为了拯救无罪的灵魂 ,这4个支线都非常感人,看的我差点泪流满面。机械的寿命,小机器人为了救自己的伙伴用最后的一点燃料撑到最后,打开门后却看到同伴们因被困时间过长都变成了尸骨,最后自己也停止了机能,和同伴们死在了一起。同伴们最后留下的日记也拜托找到他们的人请好好照顾小机器人巴克提,说巴克提是他们无法取代的伙伴,可见小机器人与他的人类伙伴的牵绊有多深,只可惜最后和伙伴们一样都结束了生命。找寻她,拉克雷因找不到自己的妻子而整日戒酒消愁,最后得知妻子菲利亚娜的失踪是因为整个世界只有她会随着时间而慢慢变老,菲利亚娜是怕会给拉克雷造成麻烦而最终选择离开她,最后拉克雷直到看到菲利亚娜的墓碑后才得知真相,之后一直坐在墓前默默看着自己老死去的爱人。最后两个没劲码字了,总之这是个人最喜欢的几个支线。

最后,我们现在生活的地球是雷姐她们打败了宇宙万能神布神后而努力创造得来的,请大家珍惜雷霆等人辛苦守护的这个星球。

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发表于 2014-1-7 21:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 不灭的神 于 2014-1-7 21:15 编辑

我想说一点,同一批人同一个引擎在同一个机种上做同一个系列,画面越做越差绝对不是技术的问题。。。。

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 楼主| 发表于 2014-1-7 21:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
不灭的神 发表于 2014-1-7 21:15
我想说一点,同一批人同一个引擎在同一个机种上做同一个系列,画面越做越差绝对不是技术的问题。。。。 ...

态度啊态度。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-1-8 08:37  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主说的都同意,巴克提那段最棒了,很简短的小支线,但是带给人的震撼与感动是无与伦比的。还有丢莫古很可爱,很萌。生意上的敌人以及扩展支线,还有荒野上沙拉拉祖孙三代的故事,光都人变猫,悠思南小偷,女汉子揍男人等等都很不错,有新意,又震撼,又感动。

主线在剧情上没发现有什么很大的亮点,悠思南的歌剧华丽、热血这段很棒。这个结局是我解除FF系列里最喜欢的,如果把13,13-2,与这个结局结合起来更棒了,圆满而不俗套,温馨而又感人。比起那些大悲剧,大治愈我更喜欢这个。

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发表于 2014-1-8 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
失落的心 发表于 2014-1-7 21:26
态度啊态度。。。。。。。。。。。

也未必是态度,也可能是预算的问题。越出到后面***的味道越侬,压缩成本,扩大利润空间。本篇当然是最有诚意的,剧情和画面都很好。本篇完了就利用金字招牌***。B2的音乐很赞,但剧情其实已经乱七八糟了,也很少有新怪的建模,而且一上来就***了本篇的大团圆结局,让人觉得显然是为了出B2硬是新套了个剧情。LR就很没劲,画面就不吐槽了,开场动画和标题动画居然是同一个,区别就是标题动画多个STAFF字幕。
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发表于 2014-1-8 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyo-jeet 于 2014-1-8 10:41 编辑

不知道你们有没有对比过PS3和X360画面 这次是只有720P的材质都是一样的 我玩的是PS3的正版 后来无聊试了下360的 发现画面完全没差别 但是 服装的特效细节比PS3好 那纹理高了 反光效果更强 好无语
其实 画面不算差了 就是预算和效率问题 像FF13那最好的美工画面 入不敷出的 SE这手游厂根本不敢搞了 反观欧美RPG画面不怎么样卖的确好的多 心理不平衡啊 不过 支线不能像欧美那样对话细节关联影响做的很无趣

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发表于 2014-1-8 10:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
早说了是为了照顾360而把画面做差的

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发表于 2014-1-8 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
13-2昨天晚上白金之後就屁顛屁顛開坑13-3...
13本篇還要等13-3白金之後再補完白金了~~

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 楼主| 发表于 2014-1-8 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
busterer 发表于 2014-1-8 10:13
也未必是态度,也可能是预算的问题。越出到后面***的味道越侬,压缩成本,扩大利润空间。本篇当然是最有 ...

怎么说呢,其实不管是态度还是预算,还是像说的为了迎合360也好,最终结果在那,对不起玩家到是真的。个人觉得13的故事在本篇结束最完美了,后面两作出的有点画蛇添足了,圈钱味的确有点浓,再配合那样的画面,的确是说不过去。不过话说回来,本时代JRPG相比PS,PS2时代可谓全军覆没,拿得出手的没几款,有这样的游戏也不能奢求太高。但玩家的要求在历经了这么多代主机之后肯定越来越高,再加上,爱之深,责之切。本世代了还搞出这么个画面真的说不过去,09年出的13那画面到现在来看也很惊艳。PS4也出了,只希望在次世代主机上JRPG能有更好的表现吧,别再延续上一个车枪球世代了。

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发表于 2014-1-8 13:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
很多人都说B3质量不好但是我觉得不错啊,荒野的风景蛮美的,B3我最不能接受的就是CG里的奶霆姐的样子崩坏了!
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