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楼主: akira1025

[业界] 制作人Vince在***表示 泰坦天降(Titanfall) 最多联机对战人数6V6

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2014-1-8 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
12个人+多少个AI?????????没看懂

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发表于 2014-1-8 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
竟然有人说对战游戏平衡性不重要,真是大开眼界,平衡做得不好,游戏根本不可能长久。

终结者

索饭一个

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发表于 2014-1-8 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
我去  6V6  这真心太少了吧  12V12最起码的吧

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发表于 2014-1-8 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然主机在联网联机上一向比PC弱得多得多   可你现在只做个6V6还拿AI理论说事,尼玛什么年代了还AIAI的,机能再弱还能被几个AI拖死么,依我看问题在程序制作水准和网络服务器于带宽投入上,,,说白了就是对自己的游戏都没什么信心

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2014-1-8 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
有点少,应该多模式就好了。可以选择

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发表于 2014-1-8 14:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
估计是竞技性很强节奏很快了,HALO的4V4和5V5都很激烈,泰坦估计也是这个路子。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-1-8 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
WHY//如此之少??技术不够?

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2014-1-8 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
6v6.。。。噗。。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-8 15:04  ·  韩国 | 显示全部楼层
跟好久以前的CS还要差不少,那时候16VS16里面还可以有BOT,Infinity Ward 原班人马技术退步速度真是令人称奇啊

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发表于 2014-1-8 15:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
LOL 5V5不照样激烈? BF 32V32 有时候都无聊的想睡觉 ,这游戏多人是有剧情的,玩家人数少才能更好控制剧情节奏,竞技+剧情任务没什么不妥。
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