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【第十八位】05年09月13日.火爆狂飚 复仇.EA【274分】

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发表于 2006-2-10 10:18  ·  云南 | 显示全部楼层
爽快,特别是复仇中加入了同方向车辆可以撞的设定,更加的刺激了,以前老是撞,,受不了了。

玩这个游戏RP还要好一点才行,要不然RASH的时候。。。。。
qty

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发表于 2006-2-10 10:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
在赛车游戏的世界里,GT和火爆狂飚无疑是泰山北斗~~~~~~~

   如果说GT强调的是真实,火爆狂飚强调的则是对感官的刺激!!!!!

  但说火爆狂飚不追求真实那是彻底的错误。拿复仇来说,出色的物理引擎使得玩家在享受血液沸腾般撞击的同

时深刻感受到撞车时那如同真实车祸一样的撞击,这跟制作小组出色的制作实力不无关系~~~~

    如果说GT是一杯浓郁的茶,那火爆狂飚 复仇则是一瓶烈酒。酒不醉人人自醉,玩家在玩这游戏时又何尝不是

这样呢。。。。

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发表于 2006-2-10 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
很爽快的游戏啊,因该不算是一款赛车游戏吧,更象是一款动作游戏。里面的撞车的表现太爽了,是发泄工作压力的首选,呵呵。。。。。我这个赛车小白也可以体验到风驰电掣的速度感和“撞车感”啊,好游戏,不只是针对赛车迷,,也可以吸引非赛车迷的关注,就这点来说它也是一款成功的作品啊!


截至02月10日 共得分:228

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发表于 2006-2-10 21:52  ·  湖南 | 显示全部楼层

Re:【第十五位】05年09月13日.火爆狂飚 复仇.EA【02.09】【161分】

它让学习和工作压抑的人们终于有了一个发泄的平台。它虽然读盘很慢,但也许这是厂商的故意安排,长时间的兴奋和刺激也需要休息一下的。

征服者

千年殺無罪

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发表于 2006-2-10 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,这款游戏能进2005前20位实在是让我有些出乎意料,虽然在赛车世界已经有了GT这位无法撼动其地位的老大,但火爆狂飑系列却以自己独特的风格独树一帜,让人在压抑的情况下玩后有种松气的感觉,各种夸张的视觉冲击非常刺激,不过现实中可不能这么做哦,不然会很危险的,呵呵!
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发表于 2006-2-10 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
也许不是最真实的 也不是最耐玩的 不能像GT那样做这么多文章 但爽快 非常的刺激 几乎不可能坐着打 那相撞的瞬间 加速 躲避 画面  EA 里最喜欢的游戏  开车要小心^_^

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发表于 2006-2-11 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
火爆狂飙系列以其火爆爽快的风格与GT系列一起堪称为PS2上两大王牌RAC,而本作绝对是系列集大成之作,还用多说什么呢,想痛快地发泄一下的话就赶快进入《火爆狂飙 复仇》的世界吧
kmd

骑士

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发表于 2006-2-11 02:34  ·  天津 | 显示全部楼层
选它的理由是-赛车游戏中的另类
除此之外,画面、音效、系统等各方面做得也很有水准

征服者

神隐

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发表于 2006-2-11 05:39  ·  上海 | 显示全部楼层
对于追求刺激的世界中 真实并不是首位的 最关键的是 能有让你感到振奋 逾越 超越一切的感觉--- 对了 那就是爽快感 BURNOUT 就做到了 赛车的超级惯性漂移 车与车之间的碰撞磨损 激烈的摇滚金属乐 让这款游戏在刺激度上独树一帜的 赛车游戏要的就是SPEED 要的就是极限的冲刺 能在0-10秒之间 将速度从0提升到几百码的速度 让周围的景物全部象空间转移的感觉 产生瞬间的模糊 能有让车子之间互相争斗的REVENGE刺激 让我在随时随地BURNOUT UP 赛车的启动就是意味着 SPEED NO LIMITED  恩 确实是这样的 加速漂移 无疑可以说BURNOUT 应该在RAC游戏中 属于优秀的作品 喜欢 就是喜欢这种感觉_SPEED UP !


截至02月12日 共得分:264

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2006-2-12 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我玩这个游戏向来都是站着的,热血沸腾啊~!
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