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楼主: chenglili

今天终于玩到了传说中的NGC

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发表于 2006-2-5 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
买GC为的是Zelda,Mario,Bio1
买XB我只为忍龙~!
在这里推荐一下忍龙黑~难得的好ACT,玩过后,对鬼泣3已经没什么感觉了。。。呵呵!

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发表于 2006-2-5 11:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用hyperiris于2006-02-05 10:57发表的:



现在的游戏不看多边形的,shader用得好才是王道,而且GC的多边形能力也算是非常之强悍(昨天我还看过NGC官方SDK)

.......

您没明白我得意思,唉!我就是那么比方一下。
好,按照您的意思,我重说:

shader用到什么程度,和用什么线没有关系
能否完全达到ntsc所要求的色彩空间、宽容度、饱和度、清晰度,与shader用到什么程度,也没有关系

都是说画面质量,主机性能和输出方式却是说的不同方面,根本不具备可比性。




如果shader取决于硬件性能,“色彩空间、宽容度、饱和度、清晰度”取决于贴图质量,也就是说,游戏制作时候的做的贴图百分之百完完全全的能在电视上显示出来,显示效果只与制作时候的效果有关,与用av、色差线无关,那……还要色差干嘛?可能吗?

我是研究计算机中的聚类分析的,没看过这方面的论文,又说的不对的还请指教。
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发表于 2006-2-5 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flashpig于2006-02-05 11:18发表的:


您没明白我得意思,唉!我就是那么比方一下。
好,按照您的意思,我重说:

.......


我现在是做游戏的

游戏什么效果显然是硬件和软件共同来决定的,游戏出厂效果就是定型的

但是我敢说NGC的AV电路奇烂无比,连60%的画面效果都展现不出来

这也是我为什么宁可被宰也买了根色差线的原因   

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发表于 2006-2-5 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用***man于2006-02-04 21:40发表的:

完全同意!最好的还是那款幻之《生化危机3.5》-----GC曾经的量身神作!
那也好像只是画面好吧.如果真是那样的生化的话.我无语...........

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发表于 2006-2-5 12:36  ·  广西 | 显示全部楼层
忍龙前2关还可以,到后面的关卡拿刀去搏枪就不是很爽了,感觉忍龙的敌人设计到了中后期,脱库魔有偷懒的迹象
dod

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发表于 2006-2-5 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑光钟于2006-02-04 21:09发表的:


RB的画面已经超越了XB大多数中庸游戏了
还有GC的色差线比较贵,因为没有组装的,也比较难买

你用RE的CG贴图和XB上几乎每一个都是即时演算的游戏比???????   

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发表于 2006-2-5 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chenglili于2006-02-04 21:22发表的:

是指生化吗,生化4 我没试,其它游戏反正我看到的效果,GC没一个游戏能达到XB的水平,电视机是一样的。


单从视觉效果来说,生化0和生化1给人的视觉震撼感并不输于xbox的忍龙黑之章和分裂细胞3

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发表于 2006-2-5 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
但从别的方面来说,生化0和1比忍黑和分裂3差了不少,毕竟机能多数都耗费在光影上了

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发表于 2006-2-5 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人认为如果是和XB比画面的话,那个没出世的生化危机3.5不输给XB任何游戏

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发表于 2006-2-5 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xiaya324100于2006-02-05 13:07发表的:
个人认为如果是和XB比画面的话,那个没出世的生化危机3.5不输给XB任何游戏

首先xbox版的分裂细胞3,幻之生化3.5的画面就过不了这一关

后面还有Rid***呢
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