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楼主: pikaqiu

[原创]巫术:绯色之封印简要系统说明

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 楼主| 发表于 2006-2-5 15:15  ·  天津 | 显示全部楼层
其实日式RPG从欧美RPG借鉴了不少的东西,根源在那儿。
巫术是以DND做基础的,规则挺复杂。不过基础打好了,什么世界观的往上一套就行。
柏德呀冰风呀无尽呀乃至大菠罗呀什么的,骨子里都是DND那一套,但人家就能做出来不重样的,还是说剧本写得好。

游戏还在初期,目前来讲战斗难度还不算高,不过就是找不到回城药,每次回去都要走老长时间的路还提心吊胆。
到了后期难度肯定不一样,光看看图鉴里那些什么龙呀神呀的就够喝一壶了。
继续继续~

精华
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发表于 2006-2-5 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
哦也,来支持一下大叔,果然是玩到哪学到哪啊,这饭盒没白买的说

Wizardry我都没怎么玩过,只玩过SFC上的一部但也没有深入去玩,这个可以找个DC来截几张图啊,至少看起来可以华丽一点啊
另外强烈建议把标题那个0250给去掉……太容易让人产生误解了

终结者

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精华
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发表于 2006-2-5 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
连宫崎大爷自己都承认自己很多元素是从托尔金那里搬来的.

精灵的样子,兽人,矮人....多了去了还不是托尔金这个BT定义成形的.

D&D毕竟是这类游戏的鼻祖,没办法...= =

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 楼主| 发表于 2006-2-5 19:11  ·  天津 | 显示全部楼层
查查大输给我把买DC的钱报了就行。

这游戏玩得有点困,主要是迷宫比较单调,遇敌率也挺高,有时间慢慢弄。

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发表于 2006-2-5 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
开始很期待这游戏...不过玩了1分钟就仍了

精华
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发表于 2006-2-5 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏的系统真的是比较复杂啊~不想深入研究了

终结者

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发表于 2006-2-14 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么不更新了?

老大 - -

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 楼主| 发表于 2006-2-14 15:58  ·  天津 | 显示全部楼层
- -  我是三分钟热度,没准先开个头后面的就懒的写完了。

又拷了几个游戏,空间不够,就把这个给删了。。。 - -

终结者

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发表于 2006-2-14 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
最近研究哪款?

= =||我也好想买烧录啊~~

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 楼主| 发表于 2006-2-14 16:42  ·  天津 | 显示全部楼层
没研究啥,偶尔打恶魔城练练级,或者跑跑马车。

那个大人の高尔夫挺不错的,推荐玩玩~快买烧录吧,1G的用不着,512的也够用了。 - -
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