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[ACE COMBAT4]ACE模式感受(内有问题)

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 楼主| 发表于 2006-2-7 12:52  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
  因为是把前几个难度都依次通了,所以感觉敌人的AI没有太大变化,攻击的主动性还是不高的样子,只要不随便发MSSL就好了。倒是敌人偶尔的一、两发MSSL发射后却很烦人,追踪能力似乎比专家模式又强了,而且回避决不能含糊,有稍微的耽搁就会挂掉。回避SAM发射的导弹不拐个大弯还会一直跟着你,没躲开就功亏一篑了。这也是4代不好的一个设计,高难度下敌人导弹威力加强而不是AI变高(难道他们用的是特殊兵装?),起码是敌人武器威力比AI成长得更高。

  袭击地面目标时千万不要小视AA GUN,威力大得惊人。上次玩时我才挨了几发就74%了,再挨得1、2发就挂了。别想着回基地修理,ACE模式下回基地也不给修理。经过这次之后我养成了高空轰炸的习惯,还有就是把AA GUN和SAM同等对待。

  4代手感飘、摇杆惯性大,5代比较稳,玩惯了5代再回顾4代时,以前在4代使惯的SU-37突然难控制起来,再度适应之后还好,感觉自己DOG FIGHT技术又高了一点(其实我总共飞行时间4、5代加起来才30小时……)。感觉5代机炮对空方面不如4代好用,对地倒是不错,可能是5代飞机的HP变高的缘故。4代的机炮用起来很有成就感(也许是因为机炮是在4***会的所以再玩5体会不到了……)。

P.S.其实我发这帖主要是想问几个问题。MACROSS ZERO、AC4和AC5哪个更接近真实空战?还有就是AC区有些老鸟用的是AC中几个势力或部队的徽章做头像,我想问问哪里找的?
要是直接发求助帖怕被当灌水,所以说了些废话为大家提供点可讨论的话题,主要是问点问题,本人的感受啥的可以54了。.

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机佬

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发表于 2006-2-7 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
4里AA GUN才是最大威胁。。。。。。导弹跟本打不中玩家。。。。
5里AA GUN大削弱 导弹还是打不中玩家
那些徽章都可以在官网找到

终结者

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发表于 2006-2-7 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
MACROSS ZERO、AC4和AC5哪个更接近真实空战?
你开什么玩笑.......................

我想问问哪里找的?
官方公布的... 看楼上........

骑士

PMC才是王道啊!!

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发表于 2006-2-7 13:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
MACROSS ZERO、AC4和AC5哪个更接近真实空战?

汗一个………………

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发表于 2006-2-7 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
你们别喷
可以慢慢了解

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2006-2-7 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
0,4,5没一个接近真实的空战,ACE系列是让玩家体验爽快感的。毕竟没那架飞机可以挂这么多导弹。真实空战里战斗主要靠机炮的说。不过5里机炮的作用被强化了,4里我感觉发射时好飘啊,没有力度的感觉,5里就好很多了。还有就是5里VERY EASY的难度也比4里提高了。

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发表于 2006-2-7 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
5代ACE难度的话,貌似敌机也能使用特殊兵装?我经常看见敌机还有2,3000米远就有一根小白线拉过来了,汗....

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发表于 2006-2-7 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
MACROSS ZERO.............跟高达比够真实的  跟ACE4 5比........差了一个世纪吧?

终结者

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发表于 2006-2-7 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
MACROSS ZERO........... 那是神话...
ACE COMBAT................ 那是误导...

玩 ACE COMBAT 你在干什么?
一出来就在天上. 按 O 射射射......

一个飞行员大多数干些什么....
理论课 体能 模拟器. 教练机 放单飞
上机 检查 waypoint. 通讯 滑行 起飞 巡航 转向 通讯 降落......

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发表于 2006-2-7 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nt_nsxz于2006-02-07 13:31发表的:
真实空战……现在都玩超视距格斗了,你连敌机的影子都看不到

超视距也只是第一轮攻势,而且现在都是地区冲突,美国人掌握着绝对的制空权。要是和二战一样超级大国打仗。你会用电子战侦测,我就不会用电子战屏蔽?第一轮超视距攻势完了以后,双方必定还有相当数量的飞机幸存,照样要进入近距离格斗战。
要不然美国人发展隐身技术同时还强调机动性干吗。像SU-47这种极端强化超机动的飞机也根本不会诞生。
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