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[业界] 恶魔城暗影之王2 现代篇实机演示和外国媒体试玩评测

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 楼主| 发表于 2014-1-11 15:57  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fnkscfzy 于 2014-1-11 17:11 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XNjYwMTk4NjUy.html


http://www.tudou.com/programs/view/HV-ixbcyQmo/

现代篇试玩部分




外国媒体评测: 初代的《恶魔城:暗影之王》在2010年发售后收到的评价很复杂,它证明了《恶魔城》系列在走出2D之后不仅可以做的出色,而且制作人也不必在设计上过分向之前的遗产妥协,也可以做出优秀的《恶魔城》游戏。

      但是,《恶魔城:暗影之王》也是一部缺少深度探索要素的作品。游戏中的谜题和疯狂的战斗方式曾被Konami认为是过于激进,甚至打算取消。直到某个叫小岛秀夫的家伙蹦出来说这么做没问题,工作室才最终施行这一设计。

     即便在《恶魔城:暗影之王》发售成功,作品大卖后的故事也很有戏剧性。Konami草草的推出了几部事先完全没有任何计划和准备的DLC,结果招来了如潮恶评。尽管作品未能善始善终,但无论如何,《恶魔城:暗影之王》也还是为自己挣下了一部续作的资格。


     面对前作的成功,《恶魔城:暗影之王2》给MercurySteam带来的压力似乎更大了,工作室诚惶诚恐的在新和旧两个概念之间作着钟摆运动,想要求得某种完美的平衡。Konami的制作人Dave Cox在一次采访中称:正是因为《恶魔城:暗影之王》的创新和更加晦暗的基调,使得其不再像是某部在星球六早上播出的动画片,而许多《恶魔城》系列已经流失掉了的老粉丝也因此再次回归了。因此,他们必须保证在续作中保留足够多的经典要素,才能让粉丝们欣赏。又要加入足够多的元素让喜欢上部作品的玩家保持新鲜感。


    尽管如此,Dave Cox还是承认:《恶魔城:暗影之王2》是一部比前作更加“离经叛道”的作品。作品中保留了《恶魔城》系列一贯的气氛、音乐、敌人、角色和神秘***的剧情来让粉丝们欣赏,但新玩家们也不会感到被《恶魔城》的粉丝团隔离在外。


    在我试玩的这几个小时中,上述的概念不断的在设计理念与游戏细节中得到体现。场景中充满可以让老粉丝会心一笑的小物件,而更加专注于探索的设计也能让诟病前作过于线性的玩家们感到满意。而探索部分也可以说是《恶魔城:暗影之王2》较之前作最大的改进。现代城市的加入非常大胆,也给人一种开放世界的感觉。虽然只是感觉,但当主角获得更多的能力从而可以更加自由的探索后,这种感觉会更加强烈。

     Dave Cox表示他们意识到了玩家们对于前作游戏节奏不协调的抱怨。而本作允许玩家附身老鼠和人类的设计则让玩家的探索能力更加强大了。玩家可以靠这种能力穿越通风管、避开监控摄像头。玩家还可以呼叫一大群蝙蝠来攻击敌人。


     现代世界的场景或许和以往的《恶魔城》系列风格迥异,不过MercurySteam尽可能的将古堡和现代城市合理的接合了在一起。他们特意为此到欧洲许多古城进行了考察,在那里,有不少城市中旧领主的城堡旁边就是购物中心,现代和古代建筑相得益彰的存在着。他们也尝试着在游戏中捕捉着这种感觉。而且,本作的现代场景设计让探索的空间几乎翻倍,玩家可通过一些特殊的地点在现代和古代之间进行转换,很有些类似《月下夜想曲》中的正逆城设计。只是这次转换的不仅仅是水平意义上的变化,而是整个世界。


 《恶魔城:暗影之王2》的战斗系统也进行了很大改进,总体来说,战斗更加强调技巧,而非是属性点的堆积。不过,对于一些低级的敌人,玩家依然可以靠狂风暴雨的进攻碾压。战斗的方式也更加流畅了.

     虽然整部游戏非常值得期待,但是它也不是没有缺点。在试玩的头几个小时中,有太多的过场动画拖慢了游戏的节奏,而游戏的智能视角转换也并没有它自以为的那么“智能”。在剧情方面,游戏花费了相当多的篇幅告诉你主角Dracula不是什么好鸟,颇有过分做做之感。不过考虑到《恶魔城》系列的主角中充满了道貌岸然的正义人士,而现在又是个反英雄时代,想来粉丝们并不会真的感到有多不舒服。


 MercurySteam此前已经表示这将是他们最后的一部《恶魔城》游戏,因此,不管《恶魔城:暗影之王2》是否能够成为经典,都将是工作室在该系列的绝唱了。

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发表于 2014-1-11 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-1-11 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来不错的哟!                        

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发表于 2014-1-11 16:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS360上最后一作了估计,好好表现吧。

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本帖最后由 zack0010 于 2014-1-11 16:19 编辑

依旧觉得攻击的特效太花了,大型敌人还好,小型敌人完全看不清动作啊。
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发表于 2014-1-11 16:30  ·  河北 | 显示全部楼层
看看 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2014-1-11 17:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
试玩很不错,希望正片给力!

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看看最新演示。。。。

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发表于 2014-1-11 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实我还是希望能有一部经典的2D恶魔城能出在掌机上的...什么叫“经典的”,就是五十岚浩司+小岛文美+山根美智留,唉,只可惜也只是希望了

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发表于 2014-1-11 17:09  ·  海南 | 显示全部楼层
总体来说,一代玩的很蛋疼!和暗黑血统二代一个感觉
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