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最新超任模拟器snes9xTYL-03ME隐藏破损版发布,提供下载(附客观测试报告)

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-2-7 17:10  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
对最新的超任模拟器做了测试,几个以前运行速度比较慢的高容量游戏,幻想传说 Tales Of Phantasia/星海传说 STAR OCEAN/圣剑传说3 速度都有了提升。
运行其他游戏并没有部分网友说的变慢现象发生,可能是你们下载错了版本。
破音问题的确存在,但是用老的版本也有破音,只是稍微好点。
总结来看速度的确快了许多,但是也有部分游戏的速度没什么变化,在转换画面的时候声音还是会变慢。
如果是太在意那点点速度的变化,老玩家是可以不用下载的。

这里提供已经做好的隐藏破损版,速度快的那个版(snes9x0.3隐藏破损版)http://www.toyboxs.com/toyboxs/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=78

附带一个老版本的下载地址给大家(snes9x0.2隐藏破损版)
http://www.toyboxs.com/toyboxs/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=77.

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发表于 2006-2-7 19:22  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么不直接给出下载地址?有做广告的嫌疑!

而且你的签名貌似也不太符合这里的规矩~~~~~~~

给各位一个工具可以方便隐藏所谓的破损文件:

Sei PSP Tool v0.5

Sei PSP tool,一个用来帮助用户把EBOOT文件转换成1.5和1.0版PSP专用的工具。该工具现在不会在导出不含ICON0.PNG的文件时提示出错了,但是在文件中不含 PARAM.SFO 或 DATA.PSP 时,还是或有出错提示的。关于自定义PBP文件方面,在导出文件时如果主PBP文件存在。软件会替换掉主PBP文件(对自定义ICON0、PIC0、PIC1时很有帮助)。软件在读取另一个PBP后并不会重置状态。在导出到文件夹时,程序可能会有点反应迟钝的感觉,这通常和需要导出的文件的大小/数量有关。更新列表如下:

- 去除了在导出EBOOT.PBP时,必须有 ICON0.PNG 文件存在的限制
- 在列表管理器中可以选择按字母顺序排列/按时间排列
- 现在可以导出整个文件夹,而不是单个EBOOT.PBP了(复制内容)
- 可以把1.5版eboot转回1.0版 - 更多的错误处理过程 - 其它小改变
- 重新排列了选项页 - 细微的菜单延迟(防止在选择文件的时候选中菜单)
- 更好的文件夹时间算法 - 自动检测PSP盘符(仅启动时有效)

下载: http://www.psp-vault.com/index.p ... q=getit&lid=794

以下是我带有个人感***彩的测试(6 楼),有兴趣的话可以看看~~~~~~

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=401983
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

头没魂还在~

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发表于 2006-2-7 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
用美化图标的工具也可以隐藏。
以前1。5的时候喜欢自己DIY的说

骑士

为了部落……

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发表于 2006-2-7 19:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
下一个看看运行速度~~

谢楼主

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发表于 2006-2-7 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我来说几句.. 楼主测试好象最重要D部分没注意到吧?
首先这版D速度确实有所提高..但对部分游戏还是不但没有提高并且变慢了..比如W高达格斗的那个.
然后是.FF6的问题..战斗画面中选择好行动后..画面会突然变长..但半秒种就恢复了..
龙骑士4 选项画面光标移动位置还是不对.
现在大多数SLG RPG游戏都可以完美模拟.. 至少DQ3我通了..
接下来说一下这个版本最大的问题.. 在游戏中正常记录后.. RESET..游戏可以LOAD记录..但是退出模拟器后..再进去..记录没了..开始怀疑记录被破损了..其实8是..解决方法是大家进入游戏后在游戏中正常记录.然后启用一次即时记录.. 以后正常记录好类..然后要玩这个游戏的时候只要先读取一次即时记录.然后RESET.. 记录就可以正常使用了!

骑士

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 楼主| 发表于 2006-2-7 21:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用PSPer于2006-02-07 19:22发表的:
为什么不直接给出下载地址?有做广告的嫌疑!

而且你的签名貌似也不太符合这里的规矩~~~~~~~

给各位一个工具可以方便隐藏所谓的破损文件:
.......

我在这里玩1年多了,一直是这样发的啊。
用这个工具隐藏部分软件读不出来的。

骑士

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 楼主| 发表于 2006-2-7 21:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用新宿于2006-02-07 21:37发表的:
我来说几句.. 楼主测试好象最重要D部分没注意到吧?
首先这版D速度确实有所提高..但对部分游戏还是不但没有提高并且变慢了..比如W高达格斗的那个.
然后是.FF6的问题..战斗画面中选择好行动后..画面会突然变长..但半秒种就恢复了..
龙骑士4 选项画面光标移动位置还是不对.
现在大多数SLG RPG游戏都可以完美模拟.. 至少DQ3我通了..
.......
你说的变慢在我机器上的确没有发生,包括FF6的问题,你把模式改下。
还有存盘后我退出模拟器再读进度是可以进入游戏的,也没有出现你说的问题。

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发表于 2006-2-7 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小龙宇于2006-02-07 21:57发表的:

你说的变慢在我机器上的确没有发生,包括FF6的问题,你把模式改下。
还有存盘后我退出模拟器再读进度是可以进入游戏的,也没有出现你说的问题。


暂且不讨论速度问题..由于每个人D感觉8一样.. 首先我用的是标准版本的0.3.. 请按我具体操作实验!
我的模拟器目录为TYL和TYL%(破损隐藏掉了) 然后运行模拟器 选择一个游戏 我这里用时空之钥做测试ROM.. 然后进入游戏后等到了大地图在游戏中存盘..然后退出模拟器..再次进入模拟器.. 记录还在? 游戏中记录哦..8是即时记录D说..

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发表于 2006-2-7 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
在这个模拟器的BBS上已经有人发表BUG了哦..说8能记录..以下是原文..

SRM files placed in SAVES directory, not loaded for me, i must load state to use them.

I use roms in zip format.
.........................................................................................................................................

Im finding myself running into walls over and over again where savestates are concerned.
I have been trying to import savestates from Zsnes and Snes9x (just srams, thats all) and no matter what, TYL claims that the save type is not in the database or something.
Its kinda weird too cause it worked fine in the old TYL.
I am confused.

骑士

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发表于 2006-2-7 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
期待SFC完美模拟啊
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