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[讨论] 500宝玉给武器+1点攻击力,性价比大丈夫?

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 楼主| 发表于 2014-1-14 15:10  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如了个题,不知武器基础攻击力最多能加多少?1W宝玉也就加20点,人物本身攻击力最多能达到1500,这20点算毛?难道武器基础攻击力和人物攻击力的重要程度不是一个级别的?
还有这攻击力加起来也不省心,不能一次付清所有的宝玉能加多少就加多少,还得一次次的选垃圾武器合成,每次合成才可以+1点攻击力……都神马年代了,光荣肿么还改不了和玩家过不去的尿性?

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发表于 2014-1-14 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyy1 于 2014-1-14 15:21 编辑

玩完版主的螺旋枪表示用啥武器都觉得有危险了……
这简直就是中毒!
所以宝玉也就是浮云,加攻击力还用的快一点,其他武器属性显得是多么的苍白……

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发表于 2014-1-14 15:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
1.只能加10点(麻烦搞搞清楚)
2.+10 以人相性为基准的话可加约至1.2倍伤害
3.武器伤害和人物攻击力是两码事(麻烦搞搞清楚)

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 楼主| 发表于 2014-1-14 15:35  ·  山东 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2014-1-14 15:21
1.只能加10点(麻烦搞搞清楚)
2.+10 以人相性为基准的话可加约至1.2倍伤害
3.武器伤害和人物攻击力是两码 ...

这些问题我明明都是在提疑问,提问还要先搞清楚吗,你个语4早?现在因为括号里那些废话,道谢就免了吧,顺便建议你说话别乱分什么123条,就算分,你这2、3条也应该合在一起

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 楼主| 发表于 2014-1-14 15:37  ·  山东 | 显示全部楼层
wyy1 发表于 2014-1-14 15:21
玩完版主的螺旋枪表示用啥武器都觉得有危险了……
这简直就是中毒!
所以宝玉也就是浮云,加攻击力 ...

我也是因为宝玉常常封顶才想到使劲用的,按照三楼的说法,看来没白用

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发表于 2014-1-14 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这人物基础攻击力数值跟武器攻击力数值是两回事。+10的攻击力够了。不过暗荣就是跟玩家过不去那简直太对了。

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 楼主| 发表于 2014-1-14 15:47  ·  山东 | 显示全部楼层
biovalentine 发表于 2014-1-14 15:41
这人物基础攻击力数值跟武器攻击力数值是两回事。+10的攻击力够了。不过暗荣就是跟玩家过不去那简直太对了 ...

其实暗荣不是故意和玩家过不去,他是思维能力和玩家过不去,如果无双换做老卡来做,至少肯定不会有这么多麻烦的系统和废系统

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发表于 2014-1-14 16:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
少说话你懂的 发表于 2014-1-14 15:47
其实暗荣不是故意和玩家过不去,他是思维能力和玩家过不去,如果无双换做老卡来做,至少肯定不会有这么多 ...

哈哈,撸主你这么一对比,我还真觉得巴拉拉的一些系统比无双好多了啊,这500宝玉加1点攻击着实蛋疼,本传没锻炼过武器,一直是鞭箭弓一路秒过来的,到了M想合几把称手的兵器宝玉还有点吃紧啊...

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发表于 2014-1-14 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rtc13 于 2014-1-14 17:34 编辑

为啥大家都认为是加10呢,我怎么自己锻造的时候,同模组的武器初期攻击不同但上限一致呢,我觉得武器的攻击力上限是以金星武器为准的,白星武器攻击有浮动,金星武器是攻击力极限,每个武器的4级金星武器攻击力就是4级白星的武器的锻造极限......好吧,有一星期没摸357了,难道是我记错了???难道没人发现同模组武器锻造到最高后攻击力是一样的??

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发表于 2014-1-14 18:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
印象中武器1点攻击是加1%最终伤害
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