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格斗游戏攻和防分为两种战斗模式.
此研究只对电脑,(未和人战过)在两人都是替身高手情况下希望可以试验一下
飞镖在此游戏中有决定胜负的重要地位.
作用1:--终结敌攻击第一步,飞镖在这作中发生速度比O出的快(极少数情况除外),在对方一身位情况(近距离可用←○:投技,不超过一身位)下放镖可行,对敌替身到身后同样可用.
作用2--在作用1可行条件下做为攻击第一步,后接(↓○○:破防技←○:投技等)方向加○.(动作慢的招术同样可用)
作用3--可中断我方所有打击技,连技,易替身的招术.例:○镖○镖○镖---无限循环.后接各种打击技.地面不可接××(连点)
经常和激难度对战的朋友知道,电脑有些角色是不会使极易替身的招术,特别是前加○,这也决定了有些角色是防守性打法.
保持一定距离,在放镖引对方按XX键飞冲过来后可防住的情况下,作为防守性打法角色必要攻击手段,可使用
镖做为攻击第一步,或引对方直接飞冲过来后用破防技,投技,挑空技,××○○.
作用4--引敌替身作为攻击的开始.例:鸣人前加○,电脑替身到身后,放镖为攻击第一步以破敌再替身.
作用5--我方××后,敌防住,我方出现空中硬直时,立刻放镖破敌敌攻击第一步.
镖后接各种打击技电脑仍可能替身,之后还是镖后接各种打击技,只不过加快了连击速度.
以上看懂的各位,试过之后,论点成立或不成立,有无问题,再发表评论.没试过请不要发表评论.. |
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