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楼主: kebold

怒了,至今搞不明白LR这个击倒破坏力和击倒时间是什么?SE非要这么故弄玄虚吗?

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发表于 2014-1-17 19:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
关于击倒 敌人也有两个属性 一个是击倒值临界量(这个值被击倒攻击打完后被击倒) 另一个是击倒值回复速度(按时间回复前面这个值)
击倒攻击力 对应的就是一次命中消耗的量 击倒时间就是暂时封住敌人的回复能力
二次击倒有的怪是挑空 最后一下要使用特定的技能 比如攻击、突刺 这时指令会变成粉碎上旋
浮空后 强斩会变成  冲突破解

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发表于 2014-1-18 08:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
击倒破坏力指的是 KO打波形的效率   击倒时间指的是被KO后 波形回复的时间  比如突刺的击倒破坏力是A 击倒时间是E 那么就说明他KO对手的效率高 但是敌人很快能回复过来

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发表于 2014-1-18 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
最重要的一点是,招式扣血的威力和击倒威力完全没有关系
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