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楼主: aiyou999

不是说鬼武者3的画面已经把PS2的机能发挥到及至了吗???

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发表于 2006-2-11 15:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
貌似说的是那个时期最好的游戏画面.........

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2006-2-11 16:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
其他人玩我不知道
反正我玩新鬼是没遇到过死角(除了几个固定的视角场景外)

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发表于 2006-2-11 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
您的思维方式果然与常人不同,佩服佩服

圣骑士

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发表于 2006-2-11 17:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你问的有毛病!(赵本山语气)

没有这么问的!(宋丹丹语气)

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发表于 2006-2-11 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
新鬼的画面还可以啦,3D建模和鬼3比虽然没多少进步,但是一些细节还是不错的,比稽山庙门口那里就可以看出来

虽然我也非常喜欢2代,但是我更喜欢鬼3和新鬼这样的全3D背景,临场感更强

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善恶的彼岸

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发表于 2006-2-11 18:34  ·  山东 | 显示全部楼层
新鬼真的很棒啊,超鬼难中那种相互秒杀的感觉太爽了~~~~

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发表于 2006-2-11 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ztj2006于2006-02-11 14:56发表的:
鬼3中在比容山那有个很壮丽的场景,不过在本作中那路被封了。。。本来是个很好作比较的地方。。。
当然要封路啦!要不然就要三张碟了!

骑士

David

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发表于 2006-2-11 19:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
好的动态2D的背景也非常耗机能的~~~

看看BIO的ZERO就知道了~~~

显存大可以一次把一个场景里的动态CG背景全部填充进去~切换视角的时候就不会出现明显的停顿现象~~

早期的SS的某些游戏就有类似的现象~~~

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发表于 2006-2-11 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
好象现在的玩家对画面这类东东都非常在意啊,就真的这么重要嘛,都是次时代的游戏了,画面再差能差到哪去,更重要的是游戏性吧!

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发表于 2006-2-11 20:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
樓上, 本人就是見識過一些遊戲的畫面很強人差異.....
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