A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: -玩命-

[业界] 传言索尼正在研制可以组装变形的VR控制器

[复制链接]

精华
0
帖子
167
威望
0 点
积分
171 点
种子
0 点
注册时间
2014-1-11
最后登录
2014-2-27
发表于 2014-1-29 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2014-1-29 10:47
大哥,我还玩过**拳皇也没改变我对拳皇现在的正常体验......

可能我比较古怪。又或许你比较古怪。

精华
0
帖子
167
威望
0 点
积分
171 点
种子
0 点
注册时间
2014-1-11
最后登录
2014-2-27
发表于 2014-1-29 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
crsoft 发表于 2014-1-29 13:19
圆形光源在获得光源信息,尤其坐标信息的精确度方面优势比较大,方形等其他形状在这方面没有圆形光源好用 ...

以我这等知识,实在想象不出不使用发光点如何精确定位。像kinect那样?

在这点上,sony和任天堂都先选择了成本低的技术,而微软就选择了成本高的。是不是这个道理?

除了这3种选择,好像也没什么可行的实现方式了。刚好满足了3家主机各不相同的选择。

精华
0
帖子
456
威望
0 点
积分
476 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2015-12-12
发表于 2014-1-29 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 crsoft 于 2014-1-29 20:22 编辑
分级指引 发表于 2014-1-29 15:15
以我这等知识,实在想象不出不使用发光点如何精确定位。像kinect那样?

在这点上,sony和任天堂都先选择 ...


目前的确没有听说有一种又低成本又精度高又不需要发光点的技术,所以那个发光点索尼也是逼不得已啦,做成圆的不做成方的或者其他形状肯定也是为了这个服务的,因此没必要吐槽这个圆球那个啥了。

从将来的发展方向肯定是kinect,毕竟技术的发展会解决精度和成本等问题,但是以现阶段技术能力索尼和任天堂的方案说不定更加合理。就像造出第一台平板电脑的是微软(1991年),但是真正拥有使用价值并且获得市场认可的平板电脑是苹果在2010年推出的ipad。以现在的技术kinect还不够成熟,不过将来他一定大有所为。

精华
0
帖子
167
威望
0 点
积分
171 点
种子
0 点
注册时间
2014-1-11
最后登录
2014-2-27
发表于 2014-1-29 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-1-29 20:54 编辑
crsoft 发表于 2014-1-29 20:14
目前的确没有听说有一种又低成本又精度高又不需要发光点的技术,所以那个发光点索尼也是逼不得已啦,做成 ...


不会只是kinect这类技术,我估计会是kinect这类技术+双截棍控制器,到时候应该就是头戴显示器成为了主流了,头戴着一个无线显示器,手拿着双截棍控制器,玩的时候需要注意身边的东西和人,所以,我估计到时候会有很多玩家为此准备一个游戏室,或者厅和房间的布置需要更讲究了。

摇杆和按键是不可或缺的,即使未来可能会用上“手套”体感控制器。

游戏的类型决定了摇杆和按键是不可或缺的。就像mh这个游戏的操作方式,是无法单纯只用kinect这类技术的,肯定需要摇杆和按键。

现在已经有一些体感游戏样板可以参考,例如wii上的赤铁2,不过赤铁2在视觉上并不完美。体感出技能,然后短暂的技能时间。单单是按枪和换枪操作,就需要用到按键了,数量众多的体术技能区分,也需要不同的操作指令,单纯体感是不够了,按键的使用是必须的。

精华
0
帖子
456
威望
0 点
积分
476 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2015-12-12
发表于 2014-1-29 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-1-29 20:50
不会只是kinect这类技术,我估计会是kinect这类技术+双截棍控制器,到时候应该就是头戴显示器成为了主流 ...


看来你还不够“大胆”,既然已经头戴了显示器,完全可以不用摇杆和按键,通过两个方法,一个是你说的“手套”体感控制器,这个可以捕获精细的手部操作,另一个就是头戴显示器集成脑波控制用来完成诸如按键之类的操作。不要惊讶,脑波控制的产品已经有了,目前情况和kinect差不错,成本高效果差,但是前景应该不错。
we6

精华
0
帖子
1829
威望
0 点
积分
1842 点
种子
21 点
注册时间
2004-12-7
最后登录
2024-5-3
发表于 2014-1-29 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
***的 头戴显示器 还没有好好和PS4 结合起来 不要瞎搞了!

精华
0
帖子
167
威望
0 点
积分
171 点
种子
0 点
注册时间
2014-1-11
最后登录
2014-2-27
发表于 2014-1-29 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-1-29 22:02 编辑
crsoft 发表于 2014-1-29 21:08
看来你还不够“大胆”,既然已经头戴了显示器,完全可以不用摇杆和按键,通过两个方法,一个是你说的“手 ...


如果是真的能够脑波控制,如此彻底还不够,至少开枪需要按键感,这个真的缺不了,因为我们不是睡着玩游戏的。即使这个按键与实际的控制无关,但的确少不了。

我试着幻想了一下mh这个游戏用脑波控制的情况,感觉传统控制可能会更好。

至于手套操作,如果设计不好的话,估计很容易会出现误操作。举一个例子,我不知道你(或者大家)有没有看海贼王这个漫画,里面有一个剧情是佛朗基,娜美,乔巴他们的灵魂和身体调换了,娜美的灵魂进入了佛朗基的身体,结果是比较搞笑的,娜美不懂得使用佛朗基的身体,于是不小心就弄得佛朗基身体上的飞弹飞出来。手套操作如果设计不好,可能也会出现这种情况,所以,我估计手套操作是比较难实现复杂的指令输入的,实现全手指手掌动作模拟可能比较容易,但是如果要用到游戏上,想实现像海贼王里“罗”那样用手指使用技能,估计需要限制手指的动作,或者使用特别的手势,就像海贼王里那个防御盾果实能力的家伙那样,有看海贼王的人应该大概知道我想表达的意思。类似娜美不懂得使用佛朗基的身体那样,假如我玩游戏时想拿瓶可乐喝,不知道会否发动游戏里的技能-----也就是说,由于我们手部非有效游戏指令的动作多,所以出现误操作的可能性就会增大了。

精华
0
帖子
456
威望
0 点
积分
476 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2015-12-12
发表于 2014-1-29 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 crsoft 于 2014-1-29 22:09 编辑
分级指引 发表于 2014-1-29 21:47
如果是真的能够脑波控制,如此彻底还不够,至少开枪需要按键感,这个真的缺不了,因为我们不是睡着玩游戏 ...


射击之类的还是直接拿枪比较好,更加真实,武侠类拿把剑,这枪和剑不需要有任何电子元件,射击反馈和剑的攻击反馈可以让那个“手套”体感控制器来反馈,这样不是感觉更加好。

那个海贼王我还真没看过。

在我看来手套控制器完整的捕获了所有的手部动作,然后手部动作配合大脑的命令实现游戏的命令,然后手套控制器对操作情况进行反馈(如震动或电子脉冲)

比如你拿着一把枪(或者随便什么你觉得想枪的东西),然后只要你的手做出持枪动作后,你大脑想射击,这时你的手就感受到射击的震动感觉,不过话说这样玩个游戏会好累的,半小时就趴下了,哈哈


说不定将来宅男玩游戏的方式就像黑客帝国那样,只是不需要插管,只要戴个头套就行了,不过这个可能还真有点遥远了。

精华
0
帖子
167
威望
0 点
积分
171 点
种子
0 点
注册时间
2014-1-11
最后登录
2014-2-27
发表于 2014-1-29 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
crsoft 发表于 2014-1-29 22:08
射击之类的还是直接拿枪比较好,更加真实,武侠类拿把剑,这枪和剑不需要有任何电子元件,射击反馈和剑的 ...

手指作出***的手势,脑内想着“pang,pang,pang”,如果是这样的话,我估计拿一把上面的按键可以输出指令的***会更好。

玩体感游戏时间长本来就是可能会累的,对不少人来说,也可以当作健身了。

精华
0
帖子
988
威望
0 点
积分
1061 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-3
最后登录
2014-11-17
发表于 2014-1-29 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
目测创意不错哦。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-12 15:39 , Processed in 0.189592 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部