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楼主: tubahan

大家来说说---------------鬼武者系列为什么没有@跳@这个动作

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骑士

我的弑神---死亡神翎

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发表于 2006-2-12 13:13  ·  广西 | 显示全部楼层
跳....................... 不跳 无所谓了

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发表于 2006-2-12 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈,楼上强。。。。。。

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发表于 2006-2-12 13:47  ·  天津 | 显示全部楼层
有跳的话最后的创作神就没有什么难度了(跳+斩)
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-12 13:56  ·  河北 | 显示全部楼层
因为本来人就跳不了多高,根本没什么用.你看散打比赛有跳重脚的吗?跆拳道不也是死守着重心随时移动嘛.剑道就更不用跳了.你可以参考一下3D格斗跳跃的高度和作用.非要离地的话,有个前后方块的招数.

征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2006-2-12 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
生化危机为啥不能跳?

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发表于 2006-2-12 15:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用fafnir于2006-02-12 09:11发表的:
难道你还想空中一闪不成??????

这句经典

不过也可以把空中一闪做为下一代的重头戏

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2006-2-12 19:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用秀真mikuni于2006-02-12 13:05发表的:
LZ先回答偶DMC为啥没吸魂?
生化4为啥没挡?
en  非常有道理

骑士

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发表于 2006-2-12 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼武者的初代还能和生化来类比呢,而且鬼系列的动作要素基本都是突出"闪"这么个概念.

战士

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发表于 2006-2-12 19:25  ·  山西 | 显示全部楼层
有了跳会降低难度,至少不会被围攻,也不再怕法师了

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2006-2-12 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
有了跳我认为没什么不好,源氏就是例子,跳同样能在战术中发挥作用
C社只是不愿意加这个动作,就当作是鬼武者目前的特色好了
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