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火星问题 关于条件1和2

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 楼主| 发表于 2006-2-12 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
条件1和2最后的结果都是不同的
从剧情上来看好象要更偏向于条件2引发的结果
那么条件1的结果算什么样的存在呢?
平行世界?= =.

骑士

唯爱我家小七~

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发表于 2006-2-12 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
每个时间段中每位人物的第一条件或者是第二条件,都和整个游戏剧情发展有着不可脱离的干系.应该说都是必然要完成的. 其实LZ也能看出来,条件1因为是发展到这个剧情了一上来就可以选择的,所以给人的感觉似乎发掘条件二的开启条件更偏向一点. 其实都一样. "剧情时间发生刻"系统是为了让玩家更好的去理解剧情的,没有什么不同的世界一说!!

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 楼主| 发表于 2006-2-12 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
呃 好象不是说的很明白
我是不懂为什么条件一和条件二通过后人物的结局也不同
比如永井的02:00
条件一是百合一个人离开船
条件二是永井一起离开
这样的两个结局互相间到底是什么关系呢?

骑士

唯爱我家小七~

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发表于 2006-2-12 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用test121于2006-02-12 14:17发表的:
呃 好象不是说的很明白
我是不懂为什么条件一和条件二通过后人物的结局也不同
比如永井的02:00
条件一是百合一个人离开船
条件二是永井一起离开
.......

影响到不同的结局~~~ 嘿嘿......
也是待发掘的隐藏要素...

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 楼主| 发表于 2006-2-12 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
原来如此啊   - 3-

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发表于 2006-2-12 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
其实本作的全部剧情都是基于条件2发生的,只有条件2才能串成一个完全的故事。

条件1其实硬要解释的话,就是类似于平行世界一样,面对同样的事态所作出的另外的选择,对于游戏本身来说,就是因为条件1比条件2普遍来的简单,所以让玩家先用条件1试验一下,再用条件2推进真正的剧情。

(举个例子,比如永井和妖女市子在宿舍楼的一段,条件1是永井自顾自跑了,这显然不能继续发展下去,但是又比条件2唤醒市子记忆简单许多,总的来说就是为了让玩家适应而存在的一个设计)

不过也有些例外,比如一树最后一个任务不分条件1和2,而永井最后一个任务1和2是连在一起的,都是为了圆滑推进剧情而作的设计。

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 楼主| 发表于 2006-2-12 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这下清楚了
谢谢楼上详细的解释
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