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格斗人很不好吗?

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发表于 2007-9-30 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本人用的是几乎纯格斗流很强,(主角和和副角流程不适合没办法,但做为必要的中程掩护用机枪)同志们~格斗流流氓啊!
优势主要集中在3点上

1(攻击次数,多)---因其消耗攻击移动点数仅仅为1所以link能连续伤害多次,先发动一台的单挑技能上前避免被link,然后是三台围上,link他一次就三台一顿暴敲(像是食神里的那十八罗汉的打法-=流氓打法。)三台link三次基本6~8闷棍还不算双手技能,基本没群殴不死的主。

2(力量集中,准)---,大家都清楚,主体报销就ok了,主体肢体打到半血早超过主体的总量了,太浪费,而进身攻击伤害100%集中在一的部件上而且一般都为主体,命中肢体的话也直接就砸烂的,所以就算不死也变电线杆子了(晾在那不用理他,最后打造战场)。

3(额外装甲,厚)---因其进身武器的重量远远低于同级别的机枪甚至火焰枪,所以在双手同时装上格斗武器后还有较多的总量载荷,我是这么用的。一台双手冲击钉的攻击机体竟然还能背个大的维修背包,剩下两台的多余载荷游刃有余的改成了血牛高机动装甲,谁叫我们手上负担轻内~~。

这样队里算上副主角就有两台修复机,不用担心被秒杀,而两台牧师机,和3~4台进身流氓血牛机的不厚道配合打起人来还真有些无赖,后期大型敌人的占地面积更提供了进身的站位,终极BOSSZ被一回合下来也够呛,被卡住了逃不掉,可怜的boss都想报警了。
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发表于 2007-9-30 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
至于有的人说援助一个不够,我想说的是不要把援助就当援助用,换句话说,进身机体不死援助类机体,是纯攻击的机体,讲究狼群战术,!!
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