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[Xbox360]颠覆系列传统!X360《炸弹人 零度行动》公布

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 楼主| 发表于 2006-2-17 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
可爱,休闲,有趣是提到《炸弹人》时给各位玩家的第一印象吧,日前,一款名为《炸弹人 零度行动》的Xbox360游戏正式被Hdson公布了。本次的《炸弹人 零度行动》完全舍弃了《炸弹人》系列的传统,游戏舞台为阴暗的地下室,以铁血的机械改造人为主角,与可爱已经完全搭不上边了。

本次的《炸弹人 零度行动》也是以放置炸弹打倒敌人为主,首次采用了正常比例的人物,与系列一贯的与消灭怪物主体不同,本作是以描述残酷战争,并支持Xbox Live对战功能。
  游戏制作人柴田真人表示,现在正处于主机的“次世代战争”时期,对主机而言,游戏的表现力将是一个十分重要的获胜要素。本作主要想要表现的是放置炸弹时的紧迫感,炸弹爆炸时恐怖感,借助了Xbox360的强大性能,这些感觉能够被很好的表现出来。游戏讲述了作为实验体的战斗型机械人,通过不停的战斗,从囚禁他们的黑暗地下设施逃出的故事,这也是原本《炸弹人》1代的构思路线。柴田真人表示,虽然现在《炸弹人》系列走的是可爱路线,也是出于早期主机表现力不够强的原因,所以从某种意义上来说,《炸弹人 零度行动》是一款真正回归原点的作品。

本作将分为两种视角,纵览全局的标准视角以及能见度很低的第三人称视角。标准视角无需过多解释,就是至今被广泛认同,熟悉的视角,对于全局的把握十分出色。第三人称视角是本作中新加入的视角,使用这一视角以后本作更像一款动作游戏,玩家在这一模式中将体验到更强的刺激紧张感觉。这两种模式可谓各有所长,为了胜利考虑可以使用标准视角,而喜欢新鲜的玩家可以使用第三人称视角。



《炸弹人 零度行动》是颠覆系列一贯传统的一作,这一做法虽然会损失不少原作忠实FANS但是也会吸引到一些新的玩家,这一创新改革能否为《炸弹人》打开新一片天空呢?就让我们一起拭目以待吧。《炸弹人 零度行动》对应平台为Xbox360,预定于2006年5月25日发售

来自:太平洋游戏网.

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发表于 2006-2-17 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然做成3D是很好......可整体风格差好多啊~
还是喜欢以前Q版的风格

圣骑士

★大丈夫だ、問題ない★

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发表于 2006-2-18 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
.................不知道这机体会不会加入机战!!!敌方部队新型人工智能。。。。。。。。   

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2006-2-18 00:24  ·  美国 | 显示全部楼层
机体的设定平平,不过还可以接受。1楼的应该是先入为主了吧?
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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-2-18 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
人设丑~~~~~~~~~~~
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流放者(禁止发言)

I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-2-18 04:08  ·  未知 | 显示全部楼层
炸弹人一下子变得这么帅~~~~我有点受不了了

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-2-18 05:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
好酷…………

仍然无视………… = =|||

征服者

Corporal

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发表于 2006-2-18 06:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
搞了半天原来这才是真正的炸弹人。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-2-18 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
样子太难看了..还是小的好看==
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发表于 2006-2-18 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
主角的样子完全变了
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